¿ Cuáles armas para un Feca fuego/inteligencia de nivel 69 para "Daños (agua)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca fuego de nivel 69 para Inteligencia, Daños (agua) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (agua) y Potencia Trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 72
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -15..-12Fuerza > 19Agilidad > 62Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
314 Armas Esquiva pérdidas PA :
315 Armas al retiro de PM :
316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
316 Armas ArmasDaños (tierra) :
597 Armas Daños (agua) :
314 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1157 Armas Roba PdV (tierra) :
315 Armas Roba PdV (fuego) :
318 Armas Roba PdV (agua) :
316 Armas Roba PdV (aire) :
317 Armas Roba PdV (neutral) :
323 Armas Dañosdaños de tierra :
320 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
318 Armas daños por empuje :
315 Armas Daños críticos :
315 Armas daños con trampas :
314 Armas Potencia Trampas :
314 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
326 Armas resistencia al aire :
325 Armas resistencia neutral :
329 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
314 Armas % resistencia al agua :
314 Armas % resistencia al aire :
314 Armas % resistencia neutral :
314 Armas Resistencia Críticos- :
316 Armas resistencia al empuje :
315 Armas res. tierra en JcJ :
314 Armas res. fuego en JcJ :
314 Armas res. agua en JcJ :
314 Armas res. aire en JcJ :
314 Armas res. neutral en JcJ :
314 Armas % res. tierra en JcJ :
314 Armas % res. fuego en JcJ :
314 Armas % res. agua en JcJ :
314 Armas % res. aire en JcJ :
314 Armas % Res. Neutral JcJ :
314 Armas EfectosInteligencia :
509 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
510 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (tierra) :
751 Armas Daños (neutral) :
1174 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
512 Armas Roba PdV (neutral) :
518 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
513 Armas daños neutrales :
513 Armas daños por empuje :
511 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Armas resistencia al fuego :
511 Armas resistencia al agua :
512 Armas resistencia al aire :
511 Armas resistencia neutral :
517 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
509 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
509 Armas Resistencia Críticos- :
510 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas EfectosInteligencia :
775 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
775 Armas Esquiva pérdidas PA :
776 Armas al retiro de PM :
776 Armas Esquiva Pérdidas PM :
776 Armas ArmasDaños (tierra) :
1000 Armas Daños (fuego) :
1016 Armas Daños (agua) :
775 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1440 Armas Roba PdV (tierra) :
776 Armas Roba PdV (fuego) :
779 Armas Roba PdV (agua) :
777 Armas Roba PdV (aire) :
778 Armas Roba PdV (neutral) :
784 Armas Dañosdaños de tierra :
781 Armas daños de fuego :
779 Armas daños neutrales :
779 Armas daños por empuje :
776 Armas Daños críticos :
776 Armas daños con trampas :
775 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
781 Armas resistencia al fuego :
776 Armas resistencia al agua :
776 Armas resistencia al aire :
775 Armas resistencia neutral :
781 Armas % resistencia a la tierra :
775 Armas % resistencia al fuego :
775 Armas % resistencia al agua :
775 Armas % resistencia al aire :
775 Armas % resistencia neutral :
775 Armas Resistencia Críticos- :
776 Armas resistencia al empuje :
776 Armas res. tierra en JcJ :
775 Armas res. fuego en JcJ :
775 Armas res. agua en JcJ :
775 Armas res. aire en JcJ :
775 Armas res. neutral en JcJ :
775 Armas % res. tierra en JcJ :
775 Armas % res. fuego en JcJ :
775 Armas % res. agua en JcJ :
775 Armas % res. aire en JcJ :
775 Armas % Res. Neutral JcJ :
775 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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