¿ Cuáles armas para un Feca de nivel 69 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca de nivel 69 para esquiva pérdidas pm y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en esquiva pérdidas pm y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Fuerza > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 25
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 15..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
301 Armas ArmasDaños (tierra) :
300 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1142 Armas Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
304 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
303 Armas Roba PdV (neutral) :
309 Armas Dañosdaños de tierra :
303 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
303 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
315 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
302 Armas resistencia al empuje :
301 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
302 Armas Esquiva pérdidas PA :
303 Armas al retiro de PM :
303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
302 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1143 Armas Roba PdV (tierra) :
303 Armas Roba PdV (fuego) :
306 Armas Roba PdV (agua) :
304 Armas Roba PdV (aire) :
305 Armas Roba PdV (neutral) :
311 Armas Dañosdaños de tierra :
305 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
305 Armas daños por empuje :
304 Armas Daños críticos :
303 Armas daños con trampas :
302 Armas Potencia Trampas :
302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Armas resistencia al fuego :
313 Armas resistencia al agua :
314 Armas resistencia al aire :
314 Armas resistencia neutral :
317 Armas % resistencia a la tierra :
302 Armas % resistencia al fuego :
302 Armas % resistencia al agua :
302 Armas % resistencia al aire :
302 Armas % resistencia neutral :
302 Armas Resistencia Críticos- :
303 Armas resistencia al empuje :
303 Armas res. tierra en JcJ :
302 Armas res. fuego en JcJ :
302 Armas res. agua en JcJ :
302 Armas res. aire en JcJ :
302 Armas res. neutral en JcJ :
302 Armas % res. tierra en JcJ :
302 Armas % res. fuego en JcJ :
302 Armas % res. agua en JcJ :
302 Armas % res. aire en JcJ :
302 Armas % Res. Neutral JcJ :
302 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
844 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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