¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 138 para "Esquiva Pérdidas PM" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 138 para sabiduría, esquiva pérdidas pm y pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, esquiva pérdidas pm y pm
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
14 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
489 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosSabiduría :
240 Armas - Criterio 1 PM :
240 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
240 Armas Esquiva pérdidas PA :
241 Armas al retiro de PM :
241 Armas ArmasDaños (tierra) :
286 Armas Daños (neutral) :
551 Armas Roba PdV (tierra) :
243 Armas Roba PdV (fuego) :
249 Armas Roba PdV (agua) :
247 Armas Roba PdV (aire) :
247 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
244 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
242 Armas daños por empuje :
242 Armas Daños críticos :
241 Armas daños con trampas :
242 Armas Potencia Trampas :
242 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Armas resistencia al fuego :
254 Armas resistencia al agua :
256 Armas resistencia al aire :
256 Armas resistencia neutral :
258 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
250 Armas % resistencia al agua :
247 Armas % resistencia al aire :
248 Armas % resistencia neutral :
246 Armas Resistencia Críticos- :
241 Armas resistencia al empuje :
241 Armas res. tierra en JcJ :
240 Armas res. fuego en JcJ :
240 Armas res. agua en JcJ :
240 Armas res. aire en JcJ :
240 Armas res. neutral en JcJ :
240 Armas % res. tierra en JcJ :
240 Armas % res. fuego en JcJ :
240 Armas % res. agua en JcJ :
240 Armas % res. aire en JcJ :
240 Armas % Res. Neutral JcJ :
240 Armas EfectosSabiduría :
235 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Armas Esquiva pérdidas PA :
236 Armas al retiro de PM :
236 Armas Esquiva Pérdidas PM :
235 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
282 Armas Daños (neutral) :
550 Armas Roba PdV (tierra) :
238 Armas Roba PdV (fuego) :
244 Armas Roba PdV (agua) :
242 Armas Roba PdV (aire) :
242 Armas Roba PdV (neutral) :
246 Armas Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
238 Armas daños neutrales :
237 Armas daños por empuje :
237 Armas Daños críticos :
236 Armas daños con trampas :
237 Armas Potencia Trampas :
237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Armas resistencia al fuego :
249 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
239 Armas % resistencia al fuego :
246 Armas % resistencia al agua :
242 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
241 Armas Resistencia Críticos- :
235 Armas resistencia al empuje :
236 Armas res. tierra en JcJ :
235 Armas res. fuego en JcJ :
235 Armas res. agua en JcJ :
235 Armas res. aire en JcJ :
235 Armas res. neutral en JcJ :
235 Armas % res. tierra en JcJ :
235 Armas % res. fuego en JcJ :
235 Armas % res. agua en JcJ :
235 Armas % res. aire en JcJ :
235 Armas % Res. Neutral JcJ :
235 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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