¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 73 para "invocaciones", "Daños (fuego)" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 73 para invocaciones, daños (fuego) y pm.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones, daños (fuego) y pm.
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
466 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
466 Armas Esquiva pérdidas PA :
467 Armas al retiro de PM :
467 Armas Esquiva Pérdidas PM :
467 Armas ArmasDaños (tierra) :
767 Armas Daños (fuego) :
466 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1341 Armas Roba PdV (tierra) :
467 Armas Roba PdV (fuego) :
470 Armas Roba PdV (agua) :
469 Armas Roba PdV (aire) :
469 Armas Roba PdV (neutral) :
476 Armas Dañosdaños de tierra :
472 Armas daños de fuego :
469 Armas daños neutrales :
469 Armas daños por empuje :
468 Armas Daños críticos :
467 Armas daños con trampas :
466 Armas Potencia Trampas :
466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
478 Armas resistencia al fuego :
476 Armas resistencia al agua :
477 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
478 Armas % resistencia a la tierra :
466 Armas % resistencia al fuego :
466 Armas % resistencia al agua :
466 Armas % resistencia al aire :
466 Armas % resistencia neutral :
466 Armas Resistencia Críticos- :
467 Armas resistencia al empuje :
467 Armas res. tierra en JcJ :
466 Armas res. fuego en JcJ :
466 Armas res. agua en JcJ :
466 Armas res. aire en JcJ :
466 Armas res. neutral en JcJ :
466 Armas % res. tierra en JcJ :
466 Armas % res. fuego en JcJ :
466 Armas % res. agua en JcJ :
466 Armas % res. aire en JcJ :
466 Armas % Res. Neutral JcJ :
466 Armas EfectosPM :
22 Armas - Criterio 3 invocaciones :
22 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
348 Armas Daños (neutral) :
893 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
25 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas Efectosinvocaciones :
476 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
476 Armas Esquiva pérdidas PA :
477 Armas al retiro de PM :
477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
477 Armas ArmasDaños (tierra) :
777 Armas Daños (fuego) :
476 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1346 Armas Roba PdV (tierra) :
477 Armas Roba PdV (fuego) :
479 Armas Roba PdV (agua) :
479 Armas Roba PdV (aire) :
479 Armas Roba PdV (neutral) :
482 Armas Dañosdaños de tierra :
482 Armas daños de fuego :
479 Armas daños neutrales :
479 Armas daños por empuje :
478 Armas Daños críticos :
477 Armas daños con trampas :
476 Armas Potencia Trampas :
476 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Armas resistencia al fuego :
486 Armas resistencia al agua :
486 Armas resistencia al aire :
485 Armas resistencia neutral :
488 Armas % resistencia a la tierra :
476 Armas % resistencia al fuego :
476 Armas % resistencia al agua :
476 Armas % resistencia al aire :
476 Armas % resistencia neutral :
476 Armas Resistencia Críticos- :
477 Armas resistencia al empuje :
477 Armas res. tierra en JcJ :
476 Armas res. fuego en JcJ :
476 Armas res. agua en JcJ :
476 Armas res. aire en JcJ :
476 Armas res. neutral en JcJ :
476 Armas % res. tierra en JcJ :
476 Armas % res. fuego en JcJ :
476 Armas % res. agua en JcJ :
476 Armas % res. aire en JcJ :
476 Armas % Res. Neutral JcJ :
476 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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