¿ Cuáles armas para un Sadida tierra/fuerza de nivel 73 para "PM" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida tierra de nivel 73 para fuerza, pm y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pm y daños de aire.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 69Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 21..60Agilidad : 6..15Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
10 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
337 Armas Daños (neutral) :
887 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños de aire :
10 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosFuerza :
556 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
556 Armas Esquiva pérdidas PA :
557 Armas al retiro de PM :
557 Armas Esquiva Pérdidas PM :
558 Armas ArmasDaños (tierra) :
792 Armas Daños (neutral) :
1165 Armas Roba PdV (tierra) :
556 Armas Roba PdV (fuego) :
560 Armas Roba PdV (agua) :
559 Armas Roba PdV (aire) :
559 Armas Roba PdV (neutral) :
565 Armas Dañosdaños de tierra :
558 Armas daños de fuego :
559 Armas daños de aire :
556 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
559 Armas daños por empuje :
557 Armas Daños críticos :
557 Armas daños con trampas :
556 Armas Potencia Trampas :
556 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
572 Armas resistencia al fuego :
565 Armas resistencia al agua :
566 Armas resistencia al aire :
566 Armas resistencia neutral :
572 Armas % resistencia a la tierra :
556 Armas % resistencia al fuego :
556 Armas % resistencia al agua :
556 Armas % resistencia al aire :
556 Armas % resistencia neutral :
556 Armas Resistencia Críticos- :
557 Armas resistencia al empuje :
556 Armas res. tierra en JcJ :
556 Armas res. fuego en JcJ :
556 Armas res. agua en JcJ :
556 Armas res. aire en JcJ :
556 Armas res. neutral en JcJ :
556 Armas % res. tierra en JcJ :
556 Armas % res. fuego en JcJ :
556 Armas % res. agua en JcJ :
556 Armas % res. aire en JcJ :
556 Armas % Res. Neutral JcJ :
556 Armas EfectosFuerza :
554 Armas - Criterio 1 PM :
554 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
554 Armas Esquiva pérdidas PA :
555 Armas al retiro de PM :
555 Armas Esquiva Pérdidas PM :
556 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1163 Armas Roba PdV (tierra) :
554 Armas Roba PdV (fuego) :
558 Armas Roba PdV (agua) :
557 Armas Roba PdV (aire) :
557 Armas Roba PdV (neutral) :
563 Armas Dañosdaños de tierra :
559 Armas daños de fuego :
560 Armas daños neutrales :
557 Armas daños por empuje :
556 Armas Daños críticos :
555 Armas daños con trampas :
554 Armas Potencia Trampas :
554 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
570 Armas resistencia al fuego :
563 Armas resistencia al agua :
564 Armas resistencia al aire :
564 Armas resistencia neutral :
570 Armas % resistencia a la tierra :
554 Armas % resistencia al fuego :
554 Armas % resistencia al agua :
554 Armas % resistencia al aire :
554 Armas % resistencia neutral :
554 Armas Resistencia Críticos- :
556 Armas resistencia al empuje :
555 Armas res. tierra en JcJ :
554 Armas res. fuego en JcJ :
554 Armas res. agua en JcJ :
554 Armas res. aire en JcJ :
554 Armas res. neutral en JcJ :
554 Armas % res. tierra en JcJ :
554 Armas % res. fuego en JcJ :
554 Armas % res. agua en JcJ :
554 Armas % res. aire en JcJ :
554 Armas % Res. Neutral JcJ :
554 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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