¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 73 para "pm" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida tierra de nivel 73 para Fuerza, PM y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, PM y Potencia Trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 75
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 69Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 21..60Agilidad : 6..15Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
331 Armas Daños (neutral) :
884 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosFuerza :
550 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
550 Armas Esquiva pérdidas PA :
551 Armas al retiro de PM :
551 Armas Esquiva Pérdidas PM :
552 Armas ArmasDaños (tierra) :
786 Armas Daños (neutral) :
1162 Armas Roba PdV (tierra) :
550 Armas Roba PdV (fuego) :
554 Armas Roba PdV (agua) :
553 Armas Roba PdV (aire) :
553 Armas Roba PdV (neutral) :
559 Armas Dañosdaños de tierra :
555 Armas daños de fuego :
556 Armas daños neutrales :
553 Armas daños por empuje :
552 Armas Daños críticos :
551 Armas daños con trampas :
550 Armas Potencia Trampas :
550 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
566 Armas resistencia al fuego :
559 Armas resistencia al agua :
560 Armas resistencia al aire :
560 Armas resistencia neutral :
566 Armas % resistencia a la tierra :
550 Armas % resistencia al fuego :
550 Armas % resistencia al agua :
550 Armas % resistencia al aire :
550 Armas % resistencia neutral :
550 Armas Resistencia Críticos- :
552 Armas resistencia al empuje :
551 Armas res. tierra en JcJ :
550 Armas res. fuego en JcJ :
550 Armas res. agua en JcJ :
550 Armas res. aire en JcJ :
550 Armas res. neutral en JcJ :
550 Armas % res. tierra en JcJ :
550 Armas % res. fuego en JcJ :
550 Armas % res. agua en JcJ :
550 Armas % res. aire en JcJ :
550 Armas % Res. Neutral JcJ :
550 Armas EfectosFuerza :
554 Armas - Criterio 1 PM :
554 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
554 Armas Esquiva pérdidas PA :
555 Armas al retiro de PM :
555 Armas Esquiva Pérdidas PM :
556 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (neutral) :
1163 Armas Roba PdV (tierra) :
554 Armas Roba PdV (fuego) :
558 Armas Roba PdV (agua) :
557 Armas Roba PdV (aire) :
557 Armas Roba PdV (neutral) :
563 Armas Dañosdaños de tierra :
559 Armas daños de fuego :
560 Armas daños neutrales :
557 Armas daños por empuje :
556 Armas Daños críticos :
555 Armas daños con trampas :
554 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
570 Armas resistencia al fuego :
563 Armas resistencia al agua :
564 Armas resistencia al aire :
564 Armas resistencia neutral :
570 Armas % resistencia a la tierra :
554 Armas % resistencia al fuego :
554 Armas % resistencia al agua :
554 Armas % resistencia al aire :
554 Armas % resistencia neutral :
554 Armas Resistencia Críticos- :
556 Armas resistencia al empuje :
555 Armas res. tierra en JcJ :
554 Armas res. fuego en JcJ :
554 Armas res. agua en JcJ :
554 Armas res. aire en JcJ :
554 Armas res. neutral en JcJ :
554 Armas % res. tierra en JcJ :
554 Armas % res. fuego en JcJ :
554 Armas % res. agua en JcJ :
554 Armas % res. aire en JcJ :
554 Armas % Res. Neutral JcJ :
554 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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