¿ Cuál pala para un Sadida de nivel 125 para "Daños (aire)", "daños por empuje" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida de nivel 125 para Daños (aire), daños por empuje y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Daños (aire), daños por empuje y Daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 4..10Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 115Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 85Vitalidad : 95
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Agilidad : -15..-12Suerte > 143Efectos
Fuerza : 19..55Suerte : 6..15Vitalidad : 18..50Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
156 Pala Esquiva pérdidas PA :
157 Pala al retiro de PM :
157 Pala Esquiva Pérdidas PM :
156 Pala ArmasDaños (agua) :
156 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
270 Pala Roba PdV (tierra) :
156 Pala Roba PdV (fuego) :
156 Pala Roba PdV (agua) :
160 Pala Roba PdV (aire) :
156 Pala Roba PdV (neutral) :
156 Pala Dañosdaños de tierra :
156 Pala daños neutrales :
156 Pala daños por empuje :
156 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
156 Pala Potencia Trampas :
156 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Pala resistencia al fuego :
156 Pala resistencia al agua :
156 Pala resistencia al aire :
156 Pala resistencia neutral :
157 Pala % resistencia a la tierra :
156 Pala % resistencia al fuego :
156 Pala % resistencia al agua :
156 Pala % resistencia al aire :
156 Pala % resistencia neutral :
156 Pala Resistencia Críticos- :
156 Pala resistencia al empuje :
156 Pala res. tierra en JcJ :
156 Pala res. fuego en JcJ :
156 Pala res. agua en JcJ :
156 Pala res. aire en JcJ :
156 Pala res. neutral en JcJ :
156 Pala % res. tierra en JcJ :
156 Pala % res. fuego en JcJ :
156 Pala % res. agua en JcJ :
156 Pala % res. aire en JcJ :
156 Pala % Res. Neutral JcJ :
156 Pala Efectosal retiro de PA :
200 Pala Esquiva pérdidas PA :
201 Pala al retiro de PM :
201 Pala Esquiva Pérdidas PM :
200 Pala ArmasDaños (agua) :
200 Pala - Criterio 3 Daños (aire) :
200 Pala - Criterio 1 Daños (neutral) :
314 Pala Roba PdV (tierra) :
200 Pala Roba PdV (fuego) :
200 Pala Roba PdV (agua) :
204 Pala Roba PdV (aire) :
200 Pala Roba PdV (neutral) :
200 Pala Dañosdaños de tierra :
200 Pala daños neutrales :
200 Pala daños con trampas :
200 Pala Potencia Trampas :
200 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Pala resistencia al fuego :
200 Pala resistencia al agua :
200 Pala resistencia al aire :
200 Pala resistencia neutral :
201 Pala % resistencia a la tierra :
200 Pala % resistencia al fuego :
200 Pala % resistencia al agua :
200 Pala % resistencia al aire :
200 Pala % resistencia neutral :
200 Pala Resistencia Críticos- :
200 Pala resistencia al empuje :
200 Pala res. tierra en JcJ :
200 Pala res. fuego en JcJ :
200 Pala res. agua en JcJ :
200 Pala res. aire en JcJ :
200 Pala res. neutral en JcJ :
200 Pala % res. tierra en JcJ :
200 Pala % res. fuego en JcJ :
200 Pala % res. agua en JcJ :
200 Pala % res. aire en JcJ :
200 Pala % Res. Neutral JcJ :
200 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
47 Pala Esquiva Pérdidas PM :
46 Pala ArmasDaños (aire) :
46 Pala - Criterio 1 Daños (neutral) :
162 Pala Roba PdV (tierra) :
46 Pala Roba PdV (fuego) :
47 Pala Roba PdV (neutral) :
46 Pala Dañosdaños por empuje :
46 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
46 Pala Potencia Trampas :
46 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Pala resistencia al fuego :
46 Pala resistencia al agua :
46 Pala resistencia al aire :
46 Pala resistencia neutral :
47 Pala % resistencia a la tierra :
46 Pala % resistencia al fuego :
46 Pala % resistencia al agua :
46 Pala % resistencia al aire :
47 Pala % resistencia neutral :
46 Pala Resistencia Críticos- :
46 Pala resistencia al empuje :
46 Pala res. tierra en JcJ :
46 Pala res. fuego en JcJ :
46 Pala res. agua en JcJ :
46 Pala res. aire en JcJ :
46 Pala res. neutral en JcJ :
46 Pala % res. tierra en JcJ :
46 Pala % res. fuego en JcJ :
46 Pala % res. agua en JcJ :
46 Pala % res. aire en JcJ :
46 Pala % Res. Neutral JcJ :
46 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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