¿ Cuál pala para un Sadida de nivel 125 para "daños", "Daños (tierra)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sadida de nivel 125 para daños, daños (tierra) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en daños, daños (tierra) y daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 4..10Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 115Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 85Vitalidad : 95
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -120..-91Suerte > 104Efectos
Inteligencia : 95Agilidad : 15Sabiduría : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
228 Pala Esquiva pérdidas PA :
229 Pala al retiro de PM :
230 Pala Esquiva Pérdidas PM :
228 Pala ArmasDaños (tierra) :
228 Pala - Criterio 2 Daños (agua) :
228 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
343 Pala Roba PdV (tierra) :
228 Pala Roba PdV (fuego) :
228 Pala Roba PdV (agua) :
232 Pala Roba PdV (aire) :
229 Pala Roba PdV (neutral) :
228 Pala Dañosdaños de tierra :
228 Pala daños neutrales :
228 Pala daños por empuje :
229 Pala daños con trampas :
228 Pala Potencia Trampas :
228 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Pala resistencia al fuego :
228 Pala resistencia al agua :
228 Pala resistencia al aire :
228 Pala resistencia neutral :
229 Pala % resistencia a la tierra :
229 Pala % resistencia al fuego :
228 Pala % resistencia al agua :
229 Pala % resistencia al aire :
228 Pala % resistencia neutral :
228 Pala Resistencia Críticos- :
228 Pala resistencia al empuje :
228 Pala res. tierra en JcJ :
228 Pala res. fuego en JcJ :
228 Pala res. agua en JcJ :
228 Pala res. aire en JcJ :
228 Pala res. neutral en JcJ :
228 Pala % res. tierra en JcJ :
228 Pala % res. fuego en JcJ :
228 Pala % res. agua en JcJ :
228 Pala % res. aire en JcJ :
228 Pala % Res. Neutral JcJ :
228 Pala Efectosal retiro de PA :
163 Pala Esquiva pérdidas PA :
164 Pala al retiro de PM :
165 Pala Esquiva Pérdidas PM :
163 Pala ArmasDaños (agua) :
163 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
270 Pala Roba PdV (tierra) :
163 Pala Roba PdV (fuego) :
163 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
164 Pala Roba PdV (neutral) :
163 Pala Dañosdaños de tierra :
163 Pala daños neutrales :
163 Pala daños :
163 Pala - Criterio 1 daños por empuje :
164 Pala daños con trampas :
163 Pala Potencia Trampas :
163 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Pala resistencia al fuego :
163 Pala resistencia al agua :
163 Pala resistencia al aire :
163 Pala resistencia neutral :
164 Pala % resistencia a la tierra :
164 Pala % resistencia al fuego :
163 Pala % resistencia al agua :
164 Pala % resistencia al aire :
163 Pala % resistencia neutral :
163 Pala Resistencia Críticos- :
163 Pala resistencia al empuje :
163 Pala res. tierra en JcJ :
163 Pala res. fuego en JcJ :
163 Pala res. agua en JcJ :
163 Pala res. aire en JcJ :
163 Pala res. neutral en JcJ :
163 Pala % res. tierra en JcJ :
163 Pala % res. fuego en JcJ :
163 Pala % res. agua en JcJ :
163 Pala % res. aire en JcJ :
163 Pala % Res. Neutral JcJ :
163 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
85 Pala Esquiva Pérdidas PM :
84 Pala ArmasDaños (tierra) :
84 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
192 Pala Roba PdV (tierra) :
84 Pala Roba PdV (fuego) :
85 Pala Roba PdV (neutral) :
84 Pala Dañosdaños :
84 Pala - Criterio 1 daños por empuje :
85 Pala daños con trampas :
84 Pala Potencia Trampas :
84 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Pala resistencia al fuego :
84 Pala resistencia al agua :
84 Pala resistencia al aire :
84 Pala resistencia neutral :
85 Pala % resistencia a la tierra :
85 Pala % resistencia al fuego :
84 Pala % resistencia al agua :
85 Pala % resistencia al aire :
85 Pala % resistencia neutral :
84 Pala Resistencia Críticos- :
84 Pala resistencia al empuje :
84 Pala res. tierra en JcJ :
84 Pala res. fuego en JcJ :
84 Pala res. agua en JcJ :
84 Pala res. aire en JcJ :
84 Pala res. neutral en JcJ :
84 Pala % res. tierra en JcJ :
84 Pala % res. fuego en JcJ :
84 Pala % res. agua en JcJ :
84 Pala % res. aire en JcJ :
84 Pala % Res. Neutral JcJ :
84 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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