¿ Cuál pala para un Sadida sabiduría de nivel 111 para "Agilidad" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida de nivel 111 para sabiduría, agilidad y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y resistencia al agua.
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 50Suerte > 98Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 45Sabiduría : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Suerte > 90Efectos
Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
75 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
76 Pala Esquiva Pérdidas PM :
75 Pala ArmasDaños (neutral) :
164 Pala Roba PdV (tierra) :
75 Pala Roba PdV (fuego) :
76 Pala Roba PdV (neutral) :
75 Pala Dañosdaños por empuje :
75 Pala daños con trampas :
75 Pala Potencia Trampas :
75 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Pala resistencia al fuego :
75 Pala resistencia al agua :
75 Pala - Criterio 3 resistencia al aire :
75 Pala resistencia neutral :
76 Pala % resistencia a la tierra :
75 Pala % resistencia al fuego :
75 Pala % resistencia al agua :
75 Pala % resistencia al aire :
76 Pala % resistencia neutral :
75 Pala Resistencia Críticos- :
75 Pala resistencia al empuje :
75 Pala res. tierra en JcJ :
75 Pala res. fuego en JcJ :
75 Pala res. agua en JcJ :
75 Pala res. aire en JcJ :
75 Pala res. neutral en JcJ :
75 Pala % res. tierra en JcJ :
75 Pala % res. fuego en JcJ :
75 Pala % res. agua en JcJ :
75 Pala % res. aire en JcJ :
75 Pala % Res. Neutral JcJ :
75 Pala EfectosSabiduría :
101 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
102 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (neutral) :
180 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
102 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala - Criterio 3 resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
102 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosAgilidad :
163 Pala - Criterio 2 Sabiduría :
163 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Pala Esquiva pérdidas PA :
164 Pala al retiro de PM :
164 Pala Esquiva Pérdidas PM :
163 Pala ArmasDaños (neutral) :
229 Pala Roba PdV (tierra) :
163 Pala Roba PdV (fuego) :
164 Pala Roba PdV (agua) :
164 Pala Roba PdV (aire) :
163 Pala Roba PdV (neutral) :
163 Pala Dañosdaños de tierra :
163 Pala daños neutrales :
163 Pala daños por empuje :
163 Pala daños con trampas :
163 Pala Potencia Trampas :
163 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Pala resistencia al fuego :
163 Pala resistencia al aire :
163 Pala resistencia neutral :
164 Pala % resistencia a la tierra :
163 Pala % resistencia al fuego :
163 Pala % resistencia al agua :
163 Pala % resistencia al aire :
164 Pala % resistencia neutral :
163 Pala Resistencia Críticos- :
163 Pala resistencia al empuje :
163 Pala res. tierra en JcJ :
163 Pala res. fuego en JcJ :
163 Pala res. agua en JcJ :
163 Pala res. aire en JcJ :
163 Pala res. neutral en JcJ :
163 Pala % res. tierra en JcJ :
163 Pala % res. fuego en JcJ :
163 Pala % res. agua en JcJ :
163 Pala % res. aire en JcJ :
163 Pala % Res. Neutral JcJ :
163 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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