¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 123 para "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 123 para Vitalidad y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y GC.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 124
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
110 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Armas Esquiva pérdidas PA :
111 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
112 Armas ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (neutral) :
1434 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
117 Armas Roba PdV (aire) :
117 Armas Roba PdV (neutral) :
124 Armas Dañosdaños de tierra :
115 Armas daños de fuego :
115 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
112 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
110 Armas Potencia Trampas :
110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
131 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
136 Armas % resistencia a la tierra :
112 Armas % resistencia al fuego :
117 Armas % resistencia al agua :
119 Armas % resistencia al aire :
119 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
111 Armas resistencia al empuje :
112 Armas res. tierra en JcJ :
110 Armas res. fuego en JcJ :
110 Armas res. agua en JcJ :
110 Armas res. aire en JcJ :
110 Armas res. neutral en JcJ :
110 Armas % res. tierra en JcJ :
110 Armas % res. fuego en JcJ :
110 Armas % res. agua en JcJ :
110 Armas % res. aire en JcJ :
110 Armas % Res. Neutral JcJ :
110 Armas EfectosVitalidad :
1073 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1073 Armas Esquiva pérdidas PA :
1074 Armas al retiro de PM :
1074 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1075 Armas ArmasDaños (tierra) :
1490 Armas Daños (fuego) :
1575 Armas Daños (neutral) :
2012 Armas Roba PdV (tierra) :
1074 Armas Roba PdV (fuego) :
1076 Armas Roba PdV (agua) :
1076 Armas Roba PdV (aire) :
1076 Armas Roba PdV (neutral) :
1079 Armas Dañosdaños de tierra :
1076 Armas daños de fuego :
1079 Armas daños de agua :
1077 Armas daños de aire :
1077 Armas daños neutrales :
1075 Armas Reenvía daños :
1073 Armas daños por empuje :
1074 Armas Daños críticos :
1074 Armas daños con trampas :
1073 Armas Potencia Trampas :
1073 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1087 Armas resistencia al fuego :
1084 Armas resistencia al agua :
1085 Armas resistencia al aire :
1085 Armas resistencia neutral :
1088 Armas % resistencia a la tierra :
1074 Armas % resistencia al fuego :
1078 Armas % resistencia al agua :
1076 Armas % resistencia al aire :
1077 Armas % resistencia neutral :
1076 Armas Resistencia Críticos- :
1074 Armas resistencia al empuje :
1075 Armas res. tierra en JcJ :
1073 Armas res. fuego en JcJ :
1073 Armas res. agua en JcJ :
1073 Armas res. aire en JcJ :
1073 Armas res. neutral en JcJ :
1073 Armas % res. tierra en JcJ :
1073 Armas % res. fuego en JcJ :
1073 Armas % res. agua en JcJ :
1073 Armas % res. aire en JcJ :
1073 Armas % Res. Neutral JcJ :
1073 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1134 Armas - Criterio 1 GC :
1134 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1134 Armas Esquiva pérdidas PA :
1135 Armas al retiro de PM :
1135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1135 Armas ArmasDaños (tierra) :
1549 Armas Daños (fuego) :
1631 Armas Daños (neutral) :
2026 Armas Roba PdV (tierra) :
1135 Armas Roba PdV (fuego) :
1137 Armas Roba PdV (agua) :
1137 Armas Roba PdV (aire) :
1137 Armas Roba PdV (neutral) :
1139 Armas Dañosdaños de tierra :
1136 Armas daños de fuego :
1138 Armas daños de agua :
1137 Armas daños de aire :
1137 Armas daños neutrales :
1136 Armas Reenvía daños :
1134 Armas daños por empuje :
1135 Armas Daños críticos :
1135 Armas daños con trampas :
1134 Armas Potencia Trampas :
1134 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1148 Armas resistencia al fuego :
1145 Armas resistencia al agua :
1146 Armas resistencia al aire :
1146 Armas resistencia neutral :
1149 Armas % resistencia a la tierra :
1135 Armas % resistencia al fuego :
1138 Armas % resistencia al agua :
1137 Armas % resistencia al aire :
1137 Armas % resistencia neutral :
1136 Armas Resistencia Críticos- :
1134 Armas resistencia al empuje :
1136 Armas res. tierra en JcJ :
1134 Armas res. fuego en JcJ :
1134 Armas res. agua en JcJ :
1134 Armas res. aire en JcJ :
1134 Armas res. neutral en JcJ :
1134 Armas % res. tierra en JcJ :
1134 Armas % res. fuego en JcJ :
1134 Armas % res. agua en JcJ :
1134 Armas % res. aire en JcJ :
1134 Armas % Res. Neutral JcJ :
1134 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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