¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 123 para "Potencia Trampas" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 123 para Vitalidad, Potencia Trampas y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Potencia Trampas y resistencia al aire.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
594 Armas Daños (neutral) :
1406 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
20 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosVitalidad :
1085 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1085 Armas Esquiva pérdidas PA :
1086 Armas al retiro de PM :
1086 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1087 Armas ArmasDaños (tierra) :
1501 Armas Daños (fuego) :
1583 Armas Daños (neutral) :
2018 Armas Roba PdV (tierra) :
1086 Armas Roba PdV (fuego) :
1088 Armas Roba PdV (agua) :
1088 Armas Roba PdV (aire) :
1088 Armas Roba PdV (neutral) :
1091 Armas Dañosdaños de tierra :
1088 Armas daños de fuego :
1091 Armas daños de agua :
1089 Armas daños de aire :
1089 Armas daños neutrales :
1087 Armas Reenvía daños :
1085 Armas daños por empuje :
1086 Armas Daños críticos :
1086 Armas daños con trampas :
1085 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1092 Armas resistencia al fuego :
1085 Armas resistencia al agua :
1085 Armas resistencia al aire :
1085 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1093 Armas % resistencia a la tierra :
1086 Armas % resistencia al fuego :
1090 Armas % resistencia al agua :
1088 Armas % resistencia al aire :
1089 Armas % resistencia neutral :
1088 Armas Resistencia Críticos- :
1086 Armas resistencia al empuje :
1087 Armas res. tierra en JcJ :
1085 Armas res. fuego en JcJ :
1085 Armas res. agua en JcJ :
1085 Armas res. aire en JcJ :
1085 Armas res. neutral en JcJ :
1085 Armas % res. tierra en JcJ :
1085 Armas % res. fuego en JcJ :
1085 Armas % res. agua en JcJ :
1085 Armas % res. aire en JcJ :
1085 Armas % Res. Neutral JcJ :
1085 Armas EfectosVitalidad :
1073 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1073 Armas Esquiva pérdidas PA :
1074 Armas al retiro de PM :
1074 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1075 Armas ArmasDaños (tierra) :
1490 Armas Daños (fuego) :
1575 Armas Daños (neutral) :
2012 Armas Roba PdV (tierra) :
1074 Armas Roba PdV (fuego) :
1076 Armas Roba PdV (agua) :
1076 Armas Roba PdV (aire) :
1076 Armas Roba PdV (neutral) :
1079 Armas Dañosdaños de tierra :
1076 Armas daños de fuego :
1079 Armas daños de agua :
1077 Armas daños de aire :
1077 Armas daños neutrales :
1075 Armas Reenvía daños :
1073 Armas daños por empuje :
1074 Armas Daños críticos :
1074 Armas daños con trampas :
1073 Armas Potencia Trampas :
1073 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1087 Armas resistencia al fuego :
1084 Armas resistencia al agua :
1085 Armas resistencia neutral :
1088 Armas % resistencia a la tierra :
1074 Armas % resistencia al fuego :
1078 Armas % resistencia al agua :
1076 Armas % resistencia al aire :
1077 Armas % resistencia neutral :
1076 Armas Resistencia Críticos- :
1074 Armas resistencia al empuje :
1075 Armas res. tierra en JcJ :
1073 Armas res. fuego en JcJ :
1073 Armas res. agua en JcJ :
1073 Armas res. aire en JcJ :
1073 Armas res. neutral en JcJ :
1073 Armas % res. tierra en JcJ :
1073 Armas % res. fuego en JcJ :
1073 Armas % res. agua en JcJ :
1073 Armas % res. aire en JcJ :
1073 Armas % Res. Neutral JcJ :
1073 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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