¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 96 para "daños neutrales" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 96 para agilidad, daños neutrales y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y daños de tierra.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
432 Armas Daños (neutral) :
1124 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
10 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosAgilidad :
797 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
797 Armas Esquiva pérdidas PA :
798 Armas al retiro de PM :
798 Armas Esquiva Pérdidas PM :
799 Armas ArmasDaños (tierra) :
1118 Armas Daños (fuego) :
1245 Armas Daños (neutral) :
1606 Armas Roba PdV (tierra) :
799 Armas Roba PdV (fuego) :
804 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
799 Armas Roba PdV (neutral) :
806 Armas Dañosdaños de tierra :
797 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
801 Armas daños por empuje :
798 Armas Daños críticos :
797 Armas daños con trampas :
797 Armas Potencia Trampas :
797 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
817 Armas resistencia al fuego :
812 Armas resistencia al agua :
813 Armas resistencia al aire :
813 Armas resistencia neutral :
817 Armas % resistencia a la tierra :
799 Armas % resistencia al fuego :
800 Armas % resistencia al agua :
800 Armas % resistencia al aire :
799 Armas % resistencia neutral :
799 Armas Resistencia Críticos- :
799 Armas resistencia al empuje :
797 Armas res. tierra en JcJ :
797 Armas res. fuego en JcJ :
797 Armas res. agua en JcJ :
797 Armas res. aire en JcJ :
797 Armas res. neutral en JcJ :
797 Armas % res. tierra en JcJ :
797 Armas % res. fuego en JcJ :
797 Armas % res. agua en JcJ :
797 Armas % res. aire en JcJ :
797 Armas % Res. Neutral JcJ :
797 Armas EfectosAgilidad :
795 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
795 Armas Esquiva pérdidas PA :
796 Armas al retiro de PM :
797 Armas Esquiva Pérdidas PM :
797 Armas ArmasDaños (tierra) :
1118 Armas Daños (fuego) :
1242 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
797 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
800 Armas Roba PdV (aire) :
797 Armas Roba PdV (neutral) :
803 Armas Dañosdaños de fuego :
801 Armas daños neutrales :
795 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
797 Armas Daños críticos :
795 Armas daños con trampas :
795 Armas Potencia Trampas :
795 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
815 Armas resistencia al fuego :
811 Armas resistencia al agua :
812 Armas resistencia al aire :
811 Armas resistencia neutral :
815 Armas % resistencia a la tierra :
797 Armas % resistencia al fuego :
798 Armas % resistencia al agua :
798 Armas % resistencia al aire :
797 Armas % resistencia neutral :
797 Armas Resistencia Críticos- :
797 Armas resistencia al empuje :
796 Armas res. tierra en JcJ :
795 Armas res. fuego en JcJ :
795 Armas res. agua en JcJ :
795 Armas res. aire en JcJ :
795 Armas res. neutral en JcJ :
795 Armas % res. tierra en JcJ :
795 Armas % res. fuego en JcJ :
795 Armas % res. agua en JcJ :
795 Armas % res. aire en JcJ :
795 Armas % Res. Neutral JcJ :
795 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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