¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 96 para "curas" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 96 para agilidad, curas y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y gc.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 22Agilidad > 63Efectos
Agilidad : 33..52Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
101 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Armas Esquiva pérdidas PA :
102 Armas al retiro de PM :
103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
103 Armas curas :
101 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
521 Armas Daños (neutral) :
1155 Armas Roba PdV (tierra) :
102 Armas Roba PdV (fuego) :
104 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
108 Armas Roba PdV (neutral) :
111 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
105 Armas daños por empuje :
103 Armas Daños críticos :
102 Armas daños con trampas :
101 Armas Potencia Trampas :
101 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Armas resistencia al fuego :
119 Armas resistencia al agua :
119 Armas resistencia al aire :
117 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
103 Armas % resistencia al fuego :
103 Armas % resistencia al agua :
104 Armas % resistencia al aire :
104 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
101 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
101 Armas res. fuego en JcJ :
101 Armas res. agua en JcJ :
101 Armas res. aire en JcJ :
101 Armas res. neutral en JcJ :
101 Armas % res. tierra en JcJ :
101 Armas % res. fuego en JcJ :
101 Armas % res. agua en JcJ :
101 Armas % res. aire en JcJ :
101 Armas % Res. Neutral JcJ :
101 Armas EfectosAgilidad :
853 Armas - Criterio 1 GC :
853 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
853 Armas Esquiva pérdidas PA :
854 Armas al retiro de PM :
855 Armas Esquiva Pérdidas PM :
855 Armas ArmasDaños (tierra) :
1172 Armas Daños (fuego) :
1294 Armas Daños (neutral) :
1628 Armas Roba PdV (tierra) :
854 Armas Roba PdV (fuego) :
857 Armas Roba PdV (agua) :
856 Armas Roba PdV (aire) :
855 Armas Roba PdV (neutral) :
861 Armas Dañosdaños de tierra :
858 Armas daños de fuego :
857 Armas daños neutrales :
857 Armas daños por empuje :
855 Armas Daños críticos :
853 Armas daños con trampas :
853 Armas Potencia Trampas :
853 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
873 Armas resistencia al fuego :
870 Armas resistencia al agua :
871 Armas resistencia al aire :
869 Armas resistencia neutral :
873 Armas % resistencia a la tierra :
855 Armas % resistencia al fuego :
855 Armas % resistencia al agua :
856 Armas % resistencia al aire :
856 Armas % resistencia neutral :
855 Armas Resistencia Críticos- :
853 Armas resistencia al empuje :
854 Armas res. tierra en JcJ :
853 Armas res. fuego en JcJ :
853 Armas res. agua en JcJ :
853 Armas res. aire en JcJ :
853 Armas res. neutral en JcJ :
853 Armas % res. tierra en JcJ :
853 Armas % res. fuego en JcJ :
853 Armas % res. agua en JcJ :
853 Armas % res. aire en JcJ :
853 Armas % Res. Neutral JcJ :
853 Armas EfectosAgilidad :
803 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
803 Armas Esquiva pérdidas PA :
804 Armas al retiro de PM :
805 Armas Esquiva Pérdidas PM :
805 Armas curas :
803 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1128 Armas Daños (fuego) :
1246 Armas Daños (neutral) :
1610 Armas Roba PdV (tierra) :
805 Armas Roba PdV (fuego) :
808 Armas Roba PdV (agua) :
808 Armas Roba PdV (aire) :
805 Armas Roba PdV (neutral) :
812 Armas Dañosdaños de tierra :
810 Armas daños de fuego :
808 Armas daños neutrales :
808 Armas daños por empuje :
805 Armas Daños críticos :
803 Armas daños con trampas :
803 Armas Potencia Trampas :
803 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
823 Armas resistencia al fuego :
820 Armas resistencia al agua :
821 Armas resistencia al aire :
819 Armas resistencia neutral :
823 Armas % resistencia a la tierra :
805 Armas % resistencia al fuego :
806 Armas % resistencia al agua :
806 Armas % resistencia al aire :
806 Armas % resistencia neutral :
806 Armas Resistencia Críticos- :
804 Armas resistencia al empuje :
804 Armas res. tierra en JcJ :
803 Armas res. fuego en JcJ :
803 Armas res. agua en JcJ :
803 Armas res. aire en JcJ :
803 Armas res. neutral en JcJ :
803 Armas % res. tierra en JcJ :
803 Armas % res. fuego en JcJ :
803 Armas % res. agua en JcJ :
803 Armas % res. aire en JcJ :
803 Armas % Res. Neutral JcJ :
803 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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