¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 75 para "invocaciones" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 75 para agilidad, invocaciones y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y roba pdv (tierra).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
19 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
350 Armas Daños (neutral) :
916 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosAgilidad :
590 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
590 Armas Esquiva pérdidas PA :
591 Armas al retiro de PM :
592 Armas Esquiva Pérdidas PM :
592 Armas ArmasDaños (tierra) :
851 Armas Daños (neutral) :
1267 Armas Roba PdV (tierra) :
590 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
593 Armas Roba PdV (agua) :
593 Armas Roba PdV (aire) :
591 Armas Roba PdV (neutral) :
597 Armas Dañosdaños de tierra :
596 Armas daños de fuego :
596 Armas daños neutrales :
594 Armas daños por empuje :
592 Armas Daños críticos :
590 Armas daños con trampas :
590 Armas Potencia Trampas :
590 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
607 Armas resistencia al fuego :
604 Armas resistencia al agua :
605 Armas resistencia al aire :
604 Armas resistencia neutral :
607 Armas % resistencia a la tierra :
590 Armas % resistencia al fuego :
590 Armas % resistencia al agua :
590 Armas % resistencia al aire :
590 Armas % resistencia neutral :
591 Armas Resistencia Críticos- :
592 Armas resistencia al empuje :
591 Armas res. tierra en JcJ :
590 Armas res. fuego en JcJ :
590 Armas res. agua en JcJ :
590 Armas res. aire en JcJ :
590 Armas res. neutral en JcJ :
590 Armas % res. tierra en JcJ :
590 Armas % res. fuego en JcJ :
590 Armas % res. agua en JcJ :
590 Armas % res. aire en JcJ :
590 Armas % Res. Neutral JcJ :
590 Armas EfectosAgilidad :
605 Armas - Criterio 1 invocaciones :
605 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
605 Armas Esquiva pérdidas PA :
606 Armas al retiro de PM :
607 Armas Esquiva Pérdidas PM :
606 Armas ArmasDaños (tierra) :
865 Armas Daños (neutral) :
1274 Armas Roba PdV (fuego) :
607 Armas Roba PdV (agua) :
608 Armas Roba PdV (aire) :
606 Armas Roba PdV (neutral) :
610 Armas Dañosdaños de tierra :
611 Armas daños de fuego :
610 Armas daños neutrales :
609 Armas daños por empuje :
607 Armas Daños críticos :
605 Armas daños con trampas :
605 Armas Potencia Trampas :
605 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
622 Armas resistencia al fuego :
619 Armas resistencia al agua :
619 Armas resistencia al aire :
618 Armas resistencia neutral :
622 Armas % resistencia a la tierra :
605 Armas % resistencia al fuego :
605 Armas % resistencia al agua :
605 Armas % resistencia al aire :
605 Armas % resistencia neutral :
606 Armas Resistencia Críticos- :
606 Armas resistencia al empuje :
606 Armas res. tierra en JcJ :
605 Armas res. fuego en JcJ :
605 Armas res. agua en JcJ :
605 Armas res. aire en JcJ :
605 Armas res. neutral en JcJ :
605 Armas % res. tierra en JcJ :
605 Armas % res. fuego en JcJ :
605 Armas % res. agua en JcJ :
605 Armas % res. aire en JcJ :
605 Armas % Res. Neutral JcJ :
605 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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