¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 75 para "Inteligencia" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 75 para agilidad, inteligencia y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y daños con trampas
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -90..-69Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 29..55
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 24..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
478 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
478 Armas Esquiva pérdidas PA :
479 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
715 Armas Daños (neutral) :
1094 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
482 Armas Roba PdV (agua) :
480 Armas Roba PdV (aire) :
480 Armas Roba PdV (neutral) :
485 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
482 Armas daños neutrales :
481 Armas daños por empuje :
479 Armas Daños críticos :
478 Armas daños con trampas :
478 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
478 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
485 Armas resistencia al fuego :
480 Armas resistencia al agua :
481 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
485 Armas % resistencia a la tierra :
478 Armas % resistencia al fuego :
478 Armas % resistencia al agua :
478 Armas % resistencia al aire :
478 Armas % resistencia neutral :
478 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
478 Armas res. fuego en JcJ :
478 Armas res. agua en JcJ :
478 Armas res. aire en JcJ :
478 Armas res. neutral en JcJ :
478 Armas % res. tierra en JcJ :
478 Armas % res. fuego en JcJ :
478 Armas % res. agua en JcJ :
478 Armas % res. aire en JcJ :
478 Armas % Res. Neutral JcJ :
478 Armas EfectosAgilidad :
488 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
488 Armas Esquiva pérdidas PA :
489 Armas al retiro de PM :
490 Armas Esquiva Pérdidas PM :
490 Armas ArmasDaños (tierra) :
715 Armas Daños (neutral) :
1089 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
491 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
488 Armas Roba PdV (neutral) :
493 Armas Dañosdaños de tierra :
494 Armas daños de fuego :
494 Armas daños neutrales :
491 Armas daños por empuje :
489 Armas Daños críticos :
488 Armas daños con trampas :
488 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
488 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Armas resistencia al fuego :
498 Armas resistencia al agua :
499 Armas resistencia al aire :
498 Armas resistencia neutral :
500 Armas % resistencia a la tierra :
488 Armas % resistencia al fuego :
488 Armas % resistencia al agua :
488 Armas % resistencia al aire :
488 Armas % resistencia neutral :
489 Armas Resistencia Críticos- :
490 Armas resistencia al empuje :
489 Armas res. tierra en JcJ :
488 Armas res. fuego en JcJ :
488 Armas res. agua en JcJ :
488 Armas res. aire en JcJ :
488 Armas res. neutral en JcJ :
488 Armas % res. tierra en JcJ :
488 Armas % res. fuego en JcJ :
488 Armas % res. agua en JcJ :
488 Armas % res. aire en JcJ :
488 Armas % Res. Neutral JcJ :
488 Armas EfectosInteligencia :
865 Armas - Criterio 2 Agilidad :
865 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
865 Armas Esquiva pérdidas PA :
866 Armas al retiro de PM :
866 Armas Esquiva Pérdidas PM :
866 Armas ArmasDaños (tierra) :
1051 Armas Daños (fuego) :
1051 Armas Daños (neutral) :
1334 Armas Roba PdV (tierra) :
866 Armas Roba PdV (fuego) :
868 Armas Roba PdV (agua) :
867 Armas Roba PdV (aire) :
865 Armas Roba PdV (neutral) :
870 Armas Dañosdaños de tierra :
871 Armas daños de fuego :
869 Armas daños neutrales :
868 Armas daños por empuje :
866 Armas Daños críticos :
865 Armas Potencia Trampas :
865 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
872 Armas resistencia al fuego :
867 Armas resistencia al agua :
868 Armas resistencia al aire :
867 Armas resistencia neutral :
872 Armas % resistencia a la tierra :
865 Armas % resistencia al fuego :
865 Armas % resistencia al agua :
865 Armas % resistencia al aire :
865 Armas % resistencia neutral :
865 Armas Resistencia Críticos- :
866 Armas resistencia al empuje :
866 Armas res. tierra en JcJ :
865 Armas res. fuego en JcJ :
865 Armas res. agua en JcJ :
865 Armas res. aire en JcJ :
865 Armas res. neutral en JcJ :
865 Armas % res. tierra en JcJ :
865 Armas % res. fuego en JcJ :
865 Armas % res. agua en JcJ :
865 Armas % res. aire en JcJ :
865 Armas % Res. Neutral JcJ :
865 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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