¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 75 para "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida aire de nivel 75 para agilidad y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y % res. tierra en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 76
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas Daños (neutral) :
906 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
589 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
589 Armas Esquiva pérdidas PA :
590 Armas al retiro de PM :
591 Armas Esquiva Pérdidas PM :
591 Armas ArmasDaños (tierra) :
850 Armas Daños (neutral) :
1266 Armas Roba PdV (tierra) :
590 Armas Roba PdV (fuego) :
592 Armas Roba PdV (agua) :
592 Armas Roba PdV (aire) :
590 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
595 Armas daños neutrales :
593 Armas daños por empuje :
591 Armas Daños críticos :
589 Armas daños con trampas :
589 Armas Potencia Trampas :
589 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
606 Armas resistencia al fuego :
603 Armas resistencia al agua :
604 Armas resistencia al aire :
603 Armas resistencia neutral :
606 Armas % resistencia a la tierra :
589 Armas % resistencia al fuego :
589 Armas % resistencia al agua :
589 Armas % resistencia al aire :
589 Armas % resistencia neutral :
590 Armas Resistencia Críticos- :
591 Armas resistencia al empuje :
590 Armas res. tierra en JcJ :
589 Armas res. fuego en JcJ :
589 Armas res. agua en JcJ :
589 Armas res. aire en JcJ :
589 Armas res. neutral en JcJ :
589 Armas % res. tierra en JcJ :
589 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
589 Armas % res. agua en JcJ :
589 Armas % res. aire en JcJ :
589 Armas % Res. Neutral JcJ :
589 Armas EfectosAgilidad :
589 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
589 Armas Esquiva pérdidas PA :
590 Armas al retiro de PM :
591 Armas Esquiva Pérdidas PM :
591 Armas ArmasDaños (tierra) :
850 Armas Daños (neutral) :
1266 Armas Roba PdV (tierra) :
590 Armas Roba PdV (fuego) :
592 Armas Roba PdV (agua) :
592 Armas Roba PdV (aire) :
590 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
595 Armas daños neutrales :
593 Armas daños por empuje :
591 Armas Daños críticos :
589 Armas daños con trampas :
589 Armas Potencia Trampas :
589 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
606 Armas resistencia al fuego :
603 Armas resistencia al agua :
604 Armas resistencia al aire :
603 Armas resistencia neutral :
606 Armas % resistencia a la tierra :
589 Armas % resistencia al fuego :
589 Armas % resistencia al agua :
589 Armas % resistencia al aire :
589 Armas % resistencia neutral :
590 Armas Resistencia Críticos- :
591 Armas resistencia al empuje :
590 Armas res. tierra en JcJ :
589 Armas res. fuego en JcJ :
589 Armas res. agua en JcJ :
589 Armas res. aire en JcJ :
589 Armas res. neutral en JcJ :
589 Armas % res. fuego en JcJ :
589 Armas % res. agua en JcJ :
589 Armas % res. aire en JcJ :
589 Armas % Res. Neutral JcJ :
589 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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