¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 75 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 75 para agilidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 76
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
347 Armas Esquiva pérdidas PA :
348 Armas al retiro de PM :
349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
349 Armas ArmasDaños (tierra) :
653 Armas Daños (agua) :
347 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1252 Armas Roba PdV (tierra) :
348 Armas Roba PdV (fuego) :
351 Armas Roba PdV (agua) :
350 Armas Roba PdV (aire) :
351 Armas Roba PdV (neutral) :
357 Armas Dañosdaños de tierra :
353 Armas daños de fuego :
353 Armas daños neutrales :
351 Armas daños por empuje :
348 Armas Daños críticos :
348 Armas daños con trampas :
347 Armas Potencia Trampas :
347 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
362 Armas resistencia al fuego :
360 Armas resistencia al agua :
360 Armas resistencia al aire :
359 Armas resistencia neutral :
362 Armas % resistencia a la tierra :
347 Armas % resistencia al fuego :
347 Armas % resistencia al agua :
347 Armas % resistencia al aire :
347 Armas % resistencia neutral :
348 Armas Resistencia Críticos- :
349 Armas resistencia al empuje :
348 Armas res. tierra en JcJ :
347 Armas res. fuego en JcJ :
347 Armas res. agua en JcJ :
347 Armas res. aire en JcJ :
347 Armas res. neutral en JcJ :
347 Armas % res. tierra en JcJ :
347 Armas % res. fuego en JcJ :
347 Armas % res. agua en JcJ :
347 Armas % res. aire en JcJ :
347 Armas % Res. Neutral JcJ :
347 Armas EfectosAgilidad :
589 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
589 Armas Esquiva pérdidas PA :
590 Armas al retiro de PM :
591 Armas Esquiva Pérdidas PM :
591 Armas ArmasDaños (tierra) :
850 Armas Daños (neutral) :
1266 Armas Roba PdV (tierra) :
590 Armas Roba PdV (fuego) :
592 Armas Roba PdV (agua) :
592 Armas Roba PdV (aire) :
590 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
595 Armas daños neutrales :
593 Armas daños por empuje :
591 Armas Daños críticos :
589 Armas daños con trampas :
589 Armas Potencia Trampas :
589 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
606 Armas resistencia al fuego :
603 Armas resistencia al agua :
604 Armas resistencia al aire :
603 Armas resistencia neutral :
606 Armas % resistencia a la tierra :
589 Armas % resistencia al fuego :
589 Armas % resistencia al agua :
589 Armas % resistencia al aire :
589 Armas % resistencia neutral :
590 Armas Resistencia Críticos- :
591 Armas resistencia al empuje :
590 Armas res. tierra en JcJ :
589 Armas res. fuego en JcJ :
589 Armas res. agua en JcJ :
589 Armas res. aire en JcJ :
589 Armas res. neutral en JcJ :
589 Armas % res. tierra en JcJ :
589 Armas % res. fuego en JcJ :
589 Armas % res. agua en JcJ :
589 Armas % res. aire en JcJ :
589 Armas % Res. Neutral JcJ :
589 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
874 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
874 Armas Esquiva pérdidas PA :
875 Armas al retiro de PM :
876 Armas Esquiva Pérdidas PM :
876 Armas ArmasDaños (tierra) :
1109 Armas Daños (fuego) :
1223 Armas Daños (agua) :
874 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1550 Armas Roba PdV (tierra) :
875 Armas Roba PdV (fuego) :
877 Armas Roba PdV (agua) :
877 Armas Roba PdV (aire) :
875 Armas Roba PdV (neutral) :
881 Armas Dañosdaños de tierra :
880 Armas daños de fuego :
880 Armas daños neutrales :
878 Armas daños por empuje :
875 Armas Daños críticos :
874 Armas daños con trampas :
874 Armas Potencia Trampas :
874 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
889 Armas resistencia al fuego :
887 Armas resistencia al agua :
887 Armas resistencia al aire :
886 Armas resistencia neutral :
889 Armas % resistencia a la tierra :
874 Armas % resistencia al fuego :
874 Armas % resistencia al agua :
874 Armas % resistencia al aire :
874 Armas % resistencia neutral :
875 Armas Resistencia Críticos- :
876 Armas resistencia al empuje :
875 Armas res. tierra en JcJ :
874 Armas res. fuego en JcJ :
874 Armas res. agua en JcJ :
874 Armas res. aire en JcJ :
874 Armas res. neutral en JcJ :
874 Armas % res. tierra en JcJ :
874 Armas % res. fuego en JcJ :
874 Armas % res. agua en JcJ :
874 Armas % res. aire en JcJ :
874 Armas % Res. Neutral JcJ :
874 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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