¿ Cuál espada para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 47 para "vitalidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sadida aire de nivel 47 para agilidad, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (neutral).
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 12Agilidad > 36Vitalidad > 36Efectos
Agilidad : 17Vitalidad : 17Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 12..15Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
128 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
128 Espada Esquiva pérdidas PA :
128 Espada al retiro de PM :
128 Espada Esquiva Pérdidas PM :
128 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (fuego) :
147 Espada Daños (neutral) :
128 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
128 Espada Roba PdV (fuego) :
128 Espada Roba PdV (agua) :
128 Espada Roba PdV (aire) :
128 Espada Roba PdV (neutral) :
130 Espada Dañosdaños de tierra :
129 Espada daños de fuego :
128 Espada daños de agua :
129 Espada daños de aire :
128 Espada daños neutrales :
128 Espada Reenvía daños :
128 Espada daños por empuje :
128 Espada Daños críticos :
128 Espada daños con trampas :
128 Espada Potencia Trampas :
128 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Espada resistencia al fuego :
128 Espada resistencia al agua :
128 Espada resistencia al aire :
128 Espada resistencia neutral :
128 Espada % resistencia a la tierra :
128 Espada % resistencia al fuego :
128 Espada % resistencia al agua :
128 Espada % resistencia al aire :
128 Espada % resistencia neutral :
128 Espada Resistencia Críticos- :
128 Espada resistencia al empuje :
128 Espada res. tierra en JcJ :
128 Espada res. fuego en JcJ :
128 Espada res. agua en JcJ :
128 Espada res. aire en JcJ :
128 Espada res. neutral en JcJ :
128 Espada % res. tierra en JcJ :
128 Espada % res. fuego en JcJ :
128 Espada % res. agua en JcJ :
128 Espada % res. aire en JcJ :
128 Espada % Res. Neutral JcJ :
128 Espada EfectosAgilidad :
136 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Espada Esquiva pérdidas PA :
136 Espada al retiro de PM :
136 Espada Esquiva Pérdidas PM :
136 Espada ArmasDaños (tierra) :
165 Espada Daños (fuego) :
155 Espada Daños (neutral) :
136 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
136 Espada Roba PdV (fuego) :
136 Espada Roba PdV (agua) :
136 Espada Roba PdV (aire) :
136 Espada Roba PdV (neutral) :
139 Espada Dañosdaños de tierra :
137 Espada daños de fuego :
136 Espada daños de agua :
137 Espada daños de aire :
136 Espada daños neutrales :
136 Espada Reenvía daños :
136 Espada daños por empuje :
136 Espada Daños críticos :
136 Espada daños con trampas :
136 Espada Potencia Trampas :
136 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Espada resistencia al fuego :
136 Espada resistencia al agua :
136 Espada resistencia al aire :
136 Espada resistencia neutral :
136 Espada % resistencia a la tierra :
136 Espada % resistencia al fuego :
136 Espada % resistencia al agua :
136 Espada % resistencia al aire :
136 Espada % resistencia neutral :
136 Espada Resistencia Críticos- :
136 Espada resistencia al empuje :
136 Espada res. tierra en JcJ :
136 Espada res. fuego en JcJ :
136 Espada res. agua en JcJ :
136 Espada res. aire en JcJ :
136 Espada res. neutral en JcJ :
136 Espada % res. tierra en JcJ :
136 Espada % res. fuego en JcJ :
136 Espada % res. agua en JcJ :
136 Espada % res. aire en JcJ :
136 Espada % Res. Neutral JcJ :
136 Espada EfectosAgilidad :
100 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
100 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
122 Espada Daños (fuego) :
116 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada Roba PdV (neutral) :
102 Espada Dañosdaños de tierra :
101 Espada daños de fuego :
100 Espada daños de agua :
101 Espada daños de aire :
100 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
100 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
100 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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