¿ Cuál espada para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 47 para "Iniciativa" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sadida aire de nivel 47 para agilidad, iniciativa y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y esquiva pérdidas pm
sin las armas etéreas.
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9..-5Efectos
Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
8 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
8 Espada Esquiva pérdidas PA :
8 Espada al retiro de PM :
8 Espada Esquiva Pérdidas PM :
8 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
13 Espada Daños (neutral) :
49 Espada Roba PdV (tierra) :
8 Espada Roba PdV (fuego) :
8 Espada Roba PdV (agua) :
8 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
10 Espada Dañosdaños de tierra :
9 Espada daños neutrales :
8 Espada daños por empuje :
8 Espada daños con trampas :
8 Espada Potencia Trampas :
8 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Espada resistencia al fuego :
8 Espada resistencia al agua :
8 Espada resistencia al aire :
8 Espada resistencia neutral :
8 Espada % resistencia a la tierra :
8 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
8 Espada % resistencia al aire :
8 Espada % resistencia neutral :
8 Espada Resistencia Críticos- :
8 Espada resistencia al empuje :
8 Espada res. tierra en JcJ :
8 Espada res. fuego en JcJ :
8 Espada res. agua en JcJ :
8 Espada res. aire en JcJ :
8 Espada res. neutral en JcJ :
8 Espada % res. tierra en JcJ :
8 Espada % res. fuego en JcJ :
8 Espada % res. agua en JcJ :
8 Espada % res. aire en JcJ :
8 Espada % Res. Neutral JcJ :
8 Espada EfectosAgilidad :
18 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
18 Espada Esquiva pérdidas PA :
18 Espada al retiro de PM :
18 Espada Esquiva Pérdidas PM :
18 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
24 Espada Daños (neutral) :
53 Espada Roba PdV (tierra) :
18 Espada Roba PdV (fuego) :
18 Espada Roba PdV (agua) :
18 Espada Roba PdV (aire) :
18 Espada Roba PdV (neutral) :
21 Espada Dañosdaños de tierra :
19 Espada daños de fuego :
18 Espada daños neutrales :
18 Espada daños por empuje :
18 Espada Daños críticos :
18 Espada daños con trampas :
18 Espada Potencia Trampas :
18 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Espada resistencia al fuego :
18 Espada resistencia al agua :
18 Espada resistencia al aire :
18 Espada resistencia neutral :
18 Espada % resistencia a la tierra :
18 Espada % resistencia al fuego :
18 Espada % resistencia al agua :
18 Espada % resistencia al aire :
18 Espada % resistencia neutral :
18 Espada Resistencia Críticos- :
18 Espada resistencia al empuje :
18 Espada res. tierra en JcJ :
18 Espada res. fuego en JcJ :
18 Espada res. agua en JcJ :
18 Espada res. aire en JcJ :
18 Espada res. neutral en JcJ :
18 Espada % res. tierra en JcJ :
18 Espada % res. fuego en JcJ :
18 Espada % res. agua en JcJ :
18 Espada % res. aire en JcJ :
18 Espada % Res. Neutral JcJ :
18 Espada EfectosAgilidad :
24 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
24 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
24 Espada Esquiva pérdidas PA :
24 Espada al retiro de PM :
24 Espada ArmasDaños (tierra) :
29 Espada Daños (neutral) :
56 Espada Roba PdV (tierra) :
24 Espada Roba PdV (fuego) :
24 Espada Roba PdV (agua) :
24 Espada Roba PdV (aire) :
24 Espada Roba PdV (neutral) :
26 Espada Dañosdaños de tierra :
25 Espada daños de fuego :
24 Espada daños neutrales :
24 Espada daños por empuje :
24 Espada Daños críticos :
24 Espada daños con trampas :
24 Espada Potencia Trampas :
24 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Espada resistencia al fuego :
24 Espada resistencia al agua :
24 Espada resistencia al aire :
24 Espada resistencia neutral :
24 Espada % resistencia a la tierra :
24 Espada % resistencia al fuego :
24 Espada % resistencia al agua :
24 Espada % resistencia al aire :
24 Espada % resistencia neutral :
24 Espada Resistencia Críticos- :
24 Espada resistencia al empuje :
24 Espada res. tierra en JcJ :
24 Espada res. fuego en JcJ :
24 Espada res. agua en JcJ :
24 Espada res. aire en JcJ :
24 Espada res. neutral en JcJ :
24 Espada % res. tierra en JcJ :
24 Espada % res. fuego en JcJ :
24 Espada % res. agua en JcJ :
24 Espada % res. aire en JcJ :
24 Espada % Res. Neutral JcJ :
24 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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