¿ Cuál pala para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 140 para "daños con trampas" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sadida aire de nivel 140 para agilidad, daños con trampas y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y % res. fuego en jcj.
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -60..-46Suerte > 153Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 7..25Suerte : 14..50Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 158Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -50..-39Suerte > 112Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 24..45Agilidad : 44..85
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala ArmasDaños (neutral) :
125 Pala Roba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
2 Pala resistencia neutral :
1 Pala % resistencia a la tierra :
1 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
1 Pala % resistencia al aire :
2 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala EfectosAgilidad :
117 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Pala Esquiva pérdidas PA :
118 Pala al retiro de PM :
119 Pala Esquiva Pérdidas PM :
117 Pala ArmasDaños (neutral) :
220 Pala Roba PdV (tierra) :
117 Pala Roba PdV (fuego) :
118 Pala Roba PdV (agua) :
121 Pala Roba PdV (aire) :
117 Pala Roba PdV (neutral) :
118 Pala Dañosdaños de tierra :
117 Pala daños neutrales :
117 Pala daños por empuje :
117 Pala Potencia Trampas :
117 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Pala resistencia al fuego :
117 Pala resistencia al agua :
118 Pala resistencia al aire :
118 Pala resistencia neutral :
118 Pala % resistencia a la tierra :
117 Pala % resistencia al fuego :
117 Pala % resistencia al agua :
117 Pala % resistencia al aire :
118 Pala % resistencia neutral :
117 Pala Resistencia Críticos- :
117 Pala resistencia al empuje :
117 Pala res. tierra en JcJ :
117 Pala res. fuego en JcJ :
117 Pala res. agua en JcJ :
117 Pala res. aire en JcJ :
117 Pala res. neutral en JcJ :
117 Pala % res. tierra en JcJ :
117 Pala % res. fuego en JcJ :
117 Pala - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
117 Pala % res. aire en JcJ :
117 Pala % Res. Neutral JcJ :
117 Pala EfectosAgilidad :
117 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Pala Esquiva pérdidas PA :
118 Pala al retiro de PM :
119 Pala Esquiva Pérdidas PM :
117 Pala ArmasDaños (neutral) :
220 Pala Roba PdV (tierra) :
117 Pala Roba PdV (fuego) :
118 Pala Roba PdV (agua) :
121 Pala Roba PdV (aire) :
117 Pala Roba PdV (neutral) :
118 Pala Dañosdaños de tierra :
117 Pala daños neutrales :
117 Pala daños por empuje :
117 Pala daños con trampas :
117 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
117 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Pala resistencia al fuego :
117 Pala resistencia al agua :
118 Pala resistencia al aire :
118 Pala resistencia neutral :
118 Pala % resistencia a la tierra :
117 Pala % resistencia al fuego :
117 Pala % resistencia al agua :
117 Pala % resistencia al aire :
118 Pala % resistencia neutral :
117 Pala Resistencia Críticos- :
117 Pala resistencia al empuje :
117 Pala res. tierra en JcJ :
117 Pala res. fuego en JcJ :
117 Pala res. agua en JcJ :
117 Pala res. aire en JcJ :
117 Pala res. neutral en JcJ :
117 Pala % res. tierra en JcJ :
117 Pala % res. agua en JcJ :
117 Pala % res. aire en JcJ :
117 Pala % Res. Neutral JcJ :
117 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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