¿ Cuál pala para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 140 ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida aire de nivel 140 para agilidad.
He aquí los mejores resultados que aportan agilidad
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones.
Suerte > 158Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 9..15Agilidad : 44..85Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 147Vitalidad > 63Efectos
Agilidad : 21..60Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 27Suerte > 49Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 90Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 14..25
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 157Vitalidad > 62Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 45Agilidad : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
0 Pala resistencia al aire :
1 Pala resistencia neutral :
1 Pala % resistencia a la tierra :
0 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
0 Pala % resistencia al aire :
2 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala Criterio 2
EfectosAgilidad :
20 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
21 Pala Esquiva Pérdidas PM :
20 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
20 Pala Roba PdV (fuego) :
21 Pala Roba PdV (neutral) :
21 Pala Dañosdaños por empuje :
20 Pala daños con trampas :
20 Pala Potencia Trampas :
20 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Pala resistencia al fuego :
20 Pala resistencia al agua :
20 Pala resistencia al aire :
20 Pala resistencia neutral :
21 Pala % resistencia a la tierra :
20 Pala % resistencia al fuego :
20 Pala % resistencia al agua :
20 Pala % resistencia al aire :
21 Pala % resistencia neutral :
20 Pala Resistencia Críticos- :
20 Pala resistencia al empuje :
20 Pala res. tierra en JcJ :
20 Pala res. fuego en JcJ :
20 Pala res. agua en JcJ :
20 Pala res. aire en JcJ :
20 Pala res. neutral en JcJ :
20 Pala % res. tierra en JcJ :
20 Pala % res. fuego en JcJ :
20 Pala % res. agua en JcJ :
20 Pala % res. aire en JcJ :
20 Pala % Res. Neutral JcJ :
20 Pala Criterio 3
EfectosAgilidad :
20 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
21 Pala Esquiva Pérdidas PM :
20 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
20 Pala Roba PdV (fuego) :
21 Pala Roba PdV (neutral) :
21 Pala Dañosdaños por empuje :
20 Pala daños con trampas :
20 Pala Potencia Trampas :
20 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Pala resistencia al fuego :
20 Pala resistencia al agua :
20 Pala resistencia al aire :
20 Pala resistencia neutral :
21 Pala % resistencia a la tierra :
20 Pala % resistencia al fuego :
20 Pala % resistencia al agua :
20 Pala % resistencia al aire :
21 Pala % resistencia neutral :
20 Pala Resistencia Críticos- :
20 Pala resistencia al empuje :
20 Pala res. tierra en JcJ :
20 Pala res. fuego en JcJ :
20 Pala res. agua en JcJ :
20 Pala res. aire en JcJ :
20 Pala res. neutral en JcJ :
20 Pala % res. tierra en JcJ :
20 Pala % res. fuego en JcJ :
20 Pala % res. agua en JcJ :
20 Pala % res. aire en JcJ :
20 Pala % Res. Neutral JcJ :
20 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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