¿ Cuál pala para un Sadida aire/agilidad de nivel 140 para "Daños (fuego)" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sadida aire de nivel 140 para agilidad, daños (fuego) y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y % res. aire en jcj
sin las armas etéreas.
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 21Sabiduría : 11
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Pala Esquiva Pérdidas PM :
12 Pala ArmasDaños (fuego) :
12 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
12 Pala Roba PdV (fuego) :
13 Pala Roba PdV (neutral) :
13 Pala Dañosdaños por empuje :
13 Pala daños con trampas :
12 Pala Potencia Trampas :
12 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Pala resistencia al fuego :
12 Pala resistencia al agua :
13 Pala resistencia al aire :
14 Pala resistencia neutral :
13 Pala % resistencia a la tierra :
13 Pala % resistencia al fuego :
12 Pala % resistencia al agua :
13 Pala % resistencia al aire :
14 Pala % resistencia neutral :
12 Pala Resistencia Críticos- :
12 Pala resistencia al empuje :
12 Pala res. tierra en JcJ :
12 Pala res. fuego en JcJ :
12 Pala res. agua en JcJ :
12 Pala res. aire en JcJ :
12 Pala res. neutral en JcJ :
12 Pala % res. tierra en JcJ :
12 Pala % res. fuego en JcJ :
12 Pala % res. agua en JcJ :
12 Pala % res. aire en JcJ :
12 Pala - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
12 Pala EfectosAgilidad :
8 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
9 Pala Esquiva Pérdidas PM :
8 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Pala Roba PdV (neutral) :
9 Pala Dañosdaños con trampas :
8 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Pala resistencia al fuego :
8 Pala resistencia al agua :
9 Pala resistencia al aire :
9 Pala resistencia neutral :
9 Pala % resistencia a la tierra :
8 Pala % resistencia al fuego :
8 Pala % resistencia al agua :
8 Pala % resistencia al aire :
9 Pala % resistencia neutral :
8 Pala Resistencia Críticos- :
8 Pala resistencia al empuje :
8 Pala res. tierra en JcJ :
8 Pala res. fuego en JcJ :
8 Pala res. neutral en JcJ :
8 Pala % res. tierra en JcJ :
8 Pala % res. fuego en JcJ :
8 Pala % res. agua en JcJ :
8 Pala % res. aire en JcJ :
8 Pala - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
8 Pala EfectosAgilidad :
20 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
21 Pala Esquiva Pérdidas PM :
20 Pala ArmasDaños (fuego) :
20 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
20 Pala Roba PdV (fuego) :
21 Pala Roba PdV (neutral) :
21 Pala Dañosdaños por empuje :
20 Pala daños con trampas :
20 Pala Potencia Trampas :
20 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Pala resistencia al fuego :
20 Pala resistencia al agua :
21 Pala resistencia al aire :
21 Pala resistencia neutral :
21 Pala % resistencia a la tierra :
20 Pala % resistencia al fuego :
20 Pala % resistencia al agua :
20 Pala % resistencia al aire :
21 Pala % resistencia neutral :
20 Pala Resistencia Críticos- :
20 Pala resistencia al empuje :
20 Pala res. tierra en JcJ :
20 Pala res. fuego en JcJ :
20 Pala res. agua en JcJ :
20 Pala res. aire en JcJ :
20 Pala res. neutral en JcJ :
20 Pala % res. tierra en JcJ :
20 Pala % res. fuego en JcJ :
20 Pala % res. agua en JcJ :
20 Pala % Res. Neutral JcJ :
20 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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