¿ Cuál varita para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 72 para "gc" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida fuego de nivel 72 para Inteligencia y GC.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y GC.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 73
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Fuerza > 30Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 16..30Agilidad : 6..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 71Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
4 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
20 Varita Daños (fuego) :
105 Varita Daños (neutral) :
105 Varita Roba PdV (tierra) :
4 Varita Roba PdV (fuego) :
6 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
4 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
8 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
8 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
4 Varita % resistencia al aire :
4 Varita % resistencia neutral :
4 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita Criterio 2
EfectosInteligencia :
101 Varita - Criterio 1 GC :
101 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Varita Esquiva pérdidas PA :
101 Varita al retiro de PM :
101 Varita Esquiva Pérdidas PM :
101 Varita ArmasDaños (tierra) :
113 Varita Daños (fuego) :
163 Varita Daños (neutral) :
159 Varita Roba PdV (tierra) :
101 Varita Roba PdV (fuego) :
103 Varita Roba PdV (agua) :
101 Varita Roba PdV (aire) :
102 Varita Roba PdV (neutral) :
101 Varita Dañosdaños de tierra :
101 Varita daños de fuego :
101 Varita daños de agua :
101 Varita daños de aire :
101 Varita daños neutrales :
101 Varita Reenvía daños :
101 Varita daños por empuje :
101 Varita Daños críticos :
101 Varita daños con trampas :
101 Varita Potencia Trampas :
101 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Varita resistencia al fuego :
101 Varita resistencia al agua :
101 Varita resistencia al aire :
101 Varita resistencia neutral :
101 Varita % resistencia a la tierra :
101 Varita % resistencia al fuego :
101 Varita % resistencia al agua :
101 Varita % resistencia al aire :
101 Varita % resistencia neutral :
101 Varita Resistencia Críticos- :
101 Varita resistencia al empuje :
101 Varita res. tierra en JcJ :
101 Varita res. fuego en JcJ :
101 Varita res. agua en JcJ :
101 Varita res. aire en JcJ :
101 Varita res. neutral en JcJ :
101 Varita % res. tierra en JcJ :
101 Varita % res. fuego en JcJ :
101 Varita % res. agua en JcJ :
101 Varita % res. aire en JcJ :
101 Varita % Res. Neutral JcJ :
101 Varita EfectosInteligencia :
98 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Varita Esquiva pérdidas PA :
98 Varita al retiro de PM :
98 Varita Esquiva Pérdidas PM :
98 Varita ArmasDaños (tierra) :
110 Varita Daños (fuego) :
160 Varita Daños (neutral) :
156 Varita Roba PdV (tierra) :
98 Varita Roba PdV (fuego) :
101 Varita Roba PdV (agua) :
98 Varita Roba PdV (aire) :
99 Varita Roba PdV (neutral) :
98 Varita Dañosdaños de tierra :
98 Varita daños de fuego :
98 Varita daños neutrales :
98 Varita daños por empuje :
98 Varita Daños críticos :
98 Varita daños con trampas :
98 Varita Potencia Trampas :
98 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Varita resistencia al fuego :
98 Varita resistencia al agua :
98 Varita resistencia al aire :
98 Varita resistencia neutral :
98 Varita % resistencia a la tierra :
98 Varita % resistencia al fuego :
98 Varita % resistencia al agua :
98 Varita % resistencia al aire :
98 Varita % resistencia neutral :
98 Varita Resistencia Críticos- :
98 Varita resistencia al empuje :
98 Varita res. tierra en JcJ :
98 Varita res. fuego en JcJ :
98 Varita res. agua en JcJ :
98 Varita res. aire en JcJ :
98 Varita res. neutral en JcJ :
98 Varita % res. tierra en JcJ :
98 Varita % res. fuego en JcJ :
98 Varita % res. agua en JcJ :
98 Varita % res. aire en JcJ :
98 Varita % Res. Neutral JcJ :
98 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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