¿ Cuál varita para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 138 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida fuego de nivel 138 para Inteligencia y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y Daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 20..75
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 70Suerte : 10Agilidad : 20Vitalidad : 80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 17..65Suerte : 14..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Varita Esquiva pérdidas PA :
33 Varita al retiro de PM :
34 Varita Esquiva Pérdidas PM :
33 Varita ArmasDaños (tierra) :
33 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
207 Varita Daños (neutral) :
222 Varita Roba PdV (tierra) :
36 Varita Roba PdV (fuego) :
42 Varita Roba PdV (agua) :
34 Varita Roba PdV (aire) :
35 Varita Roba PdV (neutral) :
34 Varita Dañosdaños de tierra :
33 Varita daños de fuego :
33 Varita daños neutrales :
33 Varita daños por empuje :
33 Varita Daños críticos :
33 Varita daños con trampas :
33 Varita Potencia Trampas :
33 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Varita resistencia al fuego :
40 Varita resistencia al agua :
38 Varita resistencia al aire :
39 Varita resistencia neutral :
36 Varita % resistencia a la tierra :
36 Varita % resistencia al fuego :
36 Varita % resistencia al agua :
36 Varita % resistencia al aire :
36 Varita % resistencia neutral :
36 Varita Resistencia Críticos- :
33 Varita resistencia al empuje :
33 Varita res. tierra en JcJ :
33 Varita res. fuego en JcJ :
33 Varita res. agua en JcJ :
33 Varita res. aire en JcJ :
33 Varita res. neutral en JcJ :
33 Varita % res. tierra en JcJ :
33 Varita % res. fuego en JcJ :
33 Varita % res. agua en JcJ :
33 Varita % res. aire en JcJ :
33 Varita % Res. Neutral JcJ :
33 Varita EfectosInteligencia :
217 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Varita Esquiva pérdidas PA :
217 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
217 Varita ArmasDaños (fuego) :
312 Varita Daños (neutral) :
312 Varita Roba PdV (tierra) :
218 Varita Roba PdV (fuego) :
221 Varita Roba PdV (agua) :
217 Varita Roba PdV (aire) :
218 Varita Roba PdV (neutral) :
217 Varita Dañosdaños de tierra :
217 Varita daños de fuego :
217 Varita daños de agua :
218 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
217 Varita Reenvía daños :
217 Varita daños por empuje :
217 Varita Daños críticos :
217 Varita daños con trampas :
217 Varita Potencia Trampas :
217 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Varita resistencia al fuego :
218 Varita resistencia al agua :
217 Varita resistencia al aire :
217 Varita resistencia neutral :
218 Varita % resistencia a la tierra :
218 Varita % resistencia al fuego :
219 Varita % resistencia al agua :
218 Varita % resistencia al aire :
219 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
217 Varita resistencia al empuje :
217 Varita res. tierra en JcJ :
217 Varita res. fuego en JcJ :
217 Varita res. agua en JcJ :
217 Varita res. aire en JcJ :
217 Varita res. neutral en JcJ :
217 Varita % res. tierra en JcJ :
217 Varita % res. fuego en JcJ :
217 Varita % res. agua en JcJ :
217 Varita % res. aire en JcJ :
217 Varita % Res. Neutral JcJ :
217 Varita Criterio 3
EfectosInteligencia :
238 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
238 Varita Esquiva pérdidas PA :
238 Varita al retiro de PM :
239 Varita Esquiva Pérdidas PM :
238 Varita ArmasDaños (tierra) :
238 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
331 Varita Daños (neutral) :
333 Varita Roba PdV (tierra) :
239 Varita Roba PdV (fuego) :
242 Varita Roba PdV (agua) :
238 Varita Roba PdV (aire) :
239 Varita Roba PdV (neutral) :
238 Varita Dañosdaños de tierra :
238 Varita daños de fuego :
238 Varita daños de agua :
239 Varita daños de aire :
239 Varita daños neutrales :
238 Varita Reenvía daños :
238 Varita daños por empuje :
238 Varita Daños críticos :
238 Varita daños con trampas :
238 Varita Potencia Trampas :
238 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Varita resistencia al fuego :
239 Varita resistencia al agua :
238 Varita resistencia al aire :
238 Varita resistencia neutral :
239 Varita % resistencia a la tierra :
239 Varita % resistencia al fuego :
240 Varita % resistencia al agua :
239 Varita % resistencia al aire :
240 Varita % resistencia neutral :
239 Varita Resistencia Críticos- :
238 Varita resistencia al empuje :
238 Varita res. tierra en JcJ :
238 Varita res. fuego en JcJ :
238 Varita res. agua en JcJ :
238 Varita res. aire en JcJ :
238 Varita res. neutral en JcJ :
238 Varita % res. tierra en JcJ :
238 Varita % res. fuego en JcJ :
238 Varita % res. agua en JcJ :
238 Varita % res. aire en JcJ :
238 Varita % Res. Neutral JcJ :
238 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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