¿ Cuál varita para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 135 para "daños (tierra)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida fuego de nivel 135 para inteligencia, daños (tierra) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y reenvía daños.
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 20..75
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 70Suerte : 10Agilidad : 20Vitalidad : 80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 17..65Suerte : 14..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Varita Esquiva pérdidas PA :
33 Varita al retiro de PM :
34 Varita Esquiva Pérdidas PM :
33 Varita ArmasDaños (tierra) :
33 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
204 Varita Daños (neutral) :
220 Varita Roba PdV (tierra) :
35 Varita Roba PdV (fuego) :
41 Varita Roba PdV (agua) :
33 Varita Roba PdV (aire) :
34 Varita Roba PdV (neutral) :
34 Varita Dañosdaños de tierra :
33 Varita daños de fuego :
33 Varita daños neutrales :
33 Varita Reenvía daños :
33 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
33 Varita Daños críticos :
33 Varita daños con trampas :
33 Varita Potencia Trampas :
33 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Varita resistencia al fuego :
39 Varita resistencia al agua :
38 Varita resistencia al aire :
38 Varita resistencia neutral :
36 Varita % resistencia a la tierra :
36 Varita % resistencia al fuego :
36 Varita % resistencia al agua :
36 Varita % resistencia al aire :
36 Varita % resistencia neutral :
36 Varita Resistencia Críticos- :
33 Varita resistencia al empuje :
33 Varita res. tierra en JcJ :
33 Varita res. fuego en JcJ :
33 Varita res. agua en JcJ :
33 Varita res. aire en JcJ :
33 Varita res. neutral en JcJ :
33 Varita % res. tierra en JcJ :
33 Varita % res. fuego en JcJ :
33 Varita % res. agua en JcJ :
33 Varita % res. aire en JcJ :
33 Varita % Res. Neutral JcJ :
33 Varita EfectosInteligencia :
210 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (fuego) :
304 Varita Daños (neutral) :
305 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
214 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
211 Varita resistencia al agua :
210 Varita resistencia al aire :
210 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
212 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita EfectosInteligencia :
231 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
231 Varita Esquiva pérdidas PA :
231 Varita al retiro de PM :
232 Varita Esquiva Pérdidas PM :
231 Varita ArmasDaños (tierra) :
231 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
323 Varita Daños (neutral) :
326 Varita Roba PdV (tierra) :
232 Varita Roba PdV (fuego) :
235 Varita Roba PdV (agua) :
231 Varita Roba PdV (aire) :
232 Varita Roba PdV (neutral) :
231 Varita Dañosdaños de tierra :
231 Varita daños de fuego :
231 Varita daños de agua :
232 Varita daños de aire :
232 Varita daños neutrales :
231 Varita daños por empuje :
231 Varita Daños críticos :
231 Varita daños con trampas :
231 Varita Potencia Trampas :
231 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Varita resistencia al fuego :
232 Varita resistencia al agua :
231 Varita resistencia al aire :
231 Varita resistencia neutral :
232 Varita % resistencia a la tierra :
232 Varita % resistencia al fuego :
233 Varita % resistencia al agua :
232 Varita % resistencia al aire :
233 Varita % resistencia neutral :
232 Varita Resistencia Críticos- :
231 Varita resistencia al empuje :
231 Varita res. tierra en JcJ :
231 Varita res. fuego en JcJ :
231 Varita res. agua en JcJ :
231 Varita res. aire en JcJ :
231 Varita res. neutral en JcJ :
231 Varita % res. tierra en JcJ :
231 Varita % res. fuego en JcJ :
231 Varita % res. agua en JcJ :
231 Varita % res. aire en JcJ :
231 Varita % Res. Neutral JcJ :
231 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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