¿ Cuál varita para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 58 para "daños con trampas" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida fuego de nivel 58 para inteligencia, daños con trampas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y daños (neutral).
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 24..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -20..-16Inteligencia > 46Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 35
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 20Agilidad : 30
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 58Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 11..20Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 36Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Inteligencia > 62Efectos
Inteligencia : 11..20Vitalidad : 11..20Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
78 Varita Esquiva pérdidas PA :
78 Varita al retiro de PM :
78 Varita Esquiva Pérdidas PM :
78 Varita ArmasDaños (tierra) :
91 Varita Daños (fuego) :
164 Varita Daños (neutral) :
78 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
78 Varita Roba PdV (fuego) :
80 Varita Roba PdV (agua) :
78 Varita Roba PdV (aire) :
79 Varita Roba PdV (neutral) :
78 Varita Dañosdaños de tierra :
78 Varita daños de fuego :
78 Varita daños neutrales :
78 Varita daños por empuje :
78 Varita Daños críticos :
78 Varita daños con trampas :
78 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
78 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Varita resistencia al fuego :
78 Varita resistencia al agua :
78 Varita resistencia al aire :
78 Varita resistencia neutral :
78 Varita % resistencia a la tierra :
78 Varita % resistencia al fuego :
78 Varita % resistencia al agua :
78 Varita % resistencia al aire :
78 Varita % resistencia neutral :
78 Varita Resistencia Críticos- :
78 Varita resistencia al empuje :
78 Varita res. tierra en JcJ :
78 Varita res. fuego en JcJ :
78 Varita res. agua en JcJ :
78 Varita res. aire en JcJ :
78 Varita res. neutral en JcJ :
78 Varita % res. tierra en JcJ :
78 Varita % res. fuego en JcJ :
78 Varita % res. agua en JcJ :
78 Varita % res. aire en JcJ :
78 Varita % Res. Neutral JcJ :
78 Varita EfectosInteligencia :
120 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Varita Esquiva pérdidas PA :
120 Varita al retiro de PM :
120 Varita Esquiva Pérdidas PM :
120 Varita ArmasDaños (tierra) :
130 Varita Daños (fuego) :
175 Varita Daños (neutral) :
120 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
120 Varita Roba PdV (fuego) :
122 Varita Roba PdV (agua) :
120 Varita Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
120 Varita Dañosdaños de tierra :
120 Varita daños de fuego :
120 Varita daños de agua :
120 Varita daños de aire :
120 Varita daños neutrales :
120 Varita Reenvía daños :
120 Varita daños por empuje :
120 Varita Daños críticos :
120 Varita Potencia Trampas :
120 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Varita resistencia al fuego :
120 Varita resistencia al agua :
120 Varita resistencia al aire :
120 Varita resistencia neutral :
120 Varita % resistencia a la tierra :
120 Varita % resistencia al fuego :
120 Varita % resistencia al agua :
120 Varita % resistencia al aire :
120 Varita % resistencia neutral :
120 Varita Resistencia Críticos- :
120 Varita resistencia al empuje :
120 Varita res. tierra en JcJ :
120 Varita res. fuego en JcJ :
120 Varita res. agua en JcJ :
120 Varita res. aire en JcJ :
120 Varita res. neutral en JcJ :
120 Varita % res. tierra en JcJ :
120 Varita % res. fuego en JcJ :
120 Varita % res. agua en JcJ :
120 Varita % res. aire en JcJ :
120 Varita % Res. Neutral JcJ :
120 Varita EfectosInteligencia :
75 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
75 Varita Esquiva pérdidas PA :
75 Varita al retiro de PM :
75 Varita Esquiva Pérdidas PM :
75 Varita ArmasDaños (tierra) :
85 Varita Daños (fuego) :
130 Varita Roba PdV (tierra) :
75 Varita Roba PdV (fuego) :
77 Varita Roba PdV (agua) :
75 Varita Roba PdV (aire) :
76 Varita Roba PdV (neutral) :
75 Varita Dañosdaños de tierra :
75 Varita daños de fuego :
75 Varita daños neutrales :
75 Varita daños por empuje :
75 Varita Daños críticos :
75 Varita daños con trampas :
75 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
75 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Varita resistencia al fuego :
75 Varita resistencia al agua :
75 Varita resistencia al aire :
75 Varita resistencia neutral :
75 Varita % resistencia a la tierra :
75 Varita % resistencia al fuego :
75 Varita % resistencia al agua :
75 Varita % resistencia al aire :
75 Varita % resistencia neutral :
75 Varita Resistencia Críticos- :
75 Varita resistencia al empuje :
75 Varita res. tierra en JcJ :
75 Varita res. fuego en JcJ :
75 Varita res. agua en JcJ :
75 Varita res. aire en JcJ :
75 Varita res. neutral en JcJ :
75 Varita % res. tierra en JcJ :
75 Varita % res. fuego en JcJ :
75 Varita % res. agua en JcJ :
75 Varita % res. aire en JcJ :
75 Varita % Res. Neutral JcJ :
75 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.