¿ Cuál varita para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 198 para "Daños (neutral)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida fuego de nivel 198 para Inteligencia, Daños (neutral) y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (neutral) y al retiro de PA.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
208 Varita - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
208 Varita al retiro de PM :
209 Varita Esquiva Pérdidas PM :
208 Varita ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (fuego) :
391 Varita Daños (neutral) :
208 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
208 Varita Dañosdaños de tierra :
208 Varita daños de fuego :
208 Varita daños de agua :
209 Varita daños de aire :
209 Varita daños neutrales :
208 Varita Reenvía daños :
208 Varita daños por empuje :
208 Varita Daños críticos :
208 Varita daños con trampas :
208 Varita Potencia Trampas :
208 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Varita resistencia al fuego :
210 Varita resistencia al agua :
209 Varita resistencia al aire :
209 Varita resistencia neutral :
208 Varita % resistencia a la tierra :
209 Varita % resistencia al fuego :
209 Varita % resistencia al agua :
210 Varita % resistencia al aire :
208 Varita % resistencia neutral :
208 Varita Resistencia Críticos- :
208 Varita resistencia al empuje :
208 Varita res. tierra en JcJ :
208 Varita res. fuego en JcJ :
208 Varita res. agua en JcJ :
208 Varita res. aire en JcJ :
208 Varita res. neutral en JcJ :
208 Varita % res. tierra en JcJ :
208 Varita % res. fuego en JcJ :
208 Varita % res. agua en JcJ :
208 Varita % res. aire en JcJ :
208 Varita % Res. Neutral JcJ :
208 Varita EfectosInteligencia :
248 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Varita - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
249 Varita al retiro de PM :
250 Varita Esquiva Pérdidas PM :
248 Varita ArmasDaños (tierra) :
270 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Roba PdV (tierra) :
249 Varita Roba PdV (fuego) :
252 Varita Roba PdV (agua) :
248 Varita Roba PdV (aire) :
249 Varita Roba PdV (neutral) :
248 Varita Dañosdaños de tierra :
248 Varita daños de fuego :
249 Varita daños de agua :
250 Varita daños de aire :
251 Varita daños neutrales :
249 Varita Reenvía daños :
248 Varita daños por empuje :
248 Varita Daños críticos :
248 Varita daños con trampas :
248 Varita Potencia Trampas :
248 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Varita resistencia al fuego :
250 Varita resistencia al agua :
249 Varita resistencia al aire :
248 Varita resistencia neutral :
249 Varita % resistencia a la tierra :
250 Varita % resistencia al fuego :
251 Varita % resistencia al agua :
249 Varita % resistencia al aire :
251 Varita % resistencia neutral :
249 Varita Resistencia Críticos- :
249 Varita resistencia al empuje :
248 Varita res. tierra en JcJ :
248 Varita res. fuego en JcJ :
248 Varita res. agua en JcJ :
248 Varita res. aire en JcJ :
248 Varita res. neutral en JcJ :
248 Varita % res. tierra en JcJ :
248 Varita % res. fuego en JcJ :
248 Varita % res. agua en JcJ :
248 Varita % res. aire en JcJ :
248 Varita % Res. Neutral JcJ :
248 Varita EfectosInteligencia :
349 Varita - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
349 Varita al retiro de PM :
350 Varita Esquiva Pérdidas PM :
349 Varita ArmasDaños (tierra) :
371 Varita Daños (fuego) :
448 Varita Daños (neutral) :
349 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
349 Varita Roba PdV (fuego) :
352 Varita Roba PdV (agua) :
349 Varita Roba PdV (aire) :
350 Varita Roba PdV (neutral) :
349 Varita Dañosdaños de tierra :
349 Varita daños de fuego :
349 Varita daños de agua :
350 Varita daños de aire :
350 Varita daños neutrales :
349 Varita Reenvía daños :
349 Varita daños por empuje :
349 Varita Daños críticos :
349 Varita daños con trampas :
349 Varita Potencia Trampas :
349 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Varita resistencia al fuego :
350 Varita resistencia al agua :
350 Varita resistencia al aire :
349 Varita resistencia neutral :
349 Varita % resistencia a la tierra :
350 Varita % resistencia al fuego :
349 Varita % resistencia al agua :
349 Varita % resistencia al aire :
349 Varita % resistencia neutral :
349 Varita Resistencia Críticos- :
349 Varita resistencia al empuje :
349 Varita res. tierra en JcJ :
349 Varita res. fuego en JcJ :
349 Varita res. agua en JcJ :
349 Varita res. aire en JcJ :
349 Varita res. neutral en JcJ :
349 Varita % res. tierra en JcJ :
349 Varita % res. fuego en JcJ :
349 Varita % res. agua en JcJ :
349 Varita % res. aire en JcJ :
349 Varita % Res. Neutral JcJ :
349 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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