![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 183](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_feu_183.jpg)
¿ Cuál varita para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 183 para "AL :" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida fuego de nivel 183 para inteligencia, al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños (aire)
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 130Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 24..90Agilidad : 11..40
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 109Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 70Suerte : 60
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
516 Varita Esquiva pérdidas PA :
516 Varita al retiro de PM :
516 Varita Esquiva Pérdidas PM :
516 Varita ArmasDaños (tierra) :
516 Varita Daños (fuego) :
516 Varita Daños (aire) :
516 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
516 Varita Roba PdV (tierra) :
516 Varita Roba PdV (fuego) :
516 Varita Roba PdV (agua) :
516 Varita Roba PdV (aire) :
516 Varita Roba PdV (neutral) :
516 Varita AL : :
516 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
516 Varita daños de fuego :
516 Varita daños de agua :
516 Varita daños de aire :
516 Varita daños neutrales :
516 Varita Reenvía daños :
516 Varita daños por empuje :
516 Varita Daños críticos :
516 Varita daños con trampas :
516 Varita Potencia Trampas :
516 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
516 Varita resistencia al fuego :
516 Varita resistencia al agua :
516 Varita resistencia al aire :
516 Varita resistencia neutral :
516 Varita % resistencia a la tierra :
516 Varita % resistencia al fuego :
516 Varita % resistencia al agua :
516 Varita % resistencia al aire :
516 Varita % resistencia neutral :
516 Varita Resistencia Críticos- :
516 Varita resistencia al empuje :
516 Varita res. tierra en JcJ :
516 Varita res. fuego en JcJ :
516 Varita res. agua en JcJ :
516 Varita res. aire en JcJ :
516 Varita res. neutral en JcJ :
516 Varita % res. tierra en JcJ :
516 Varita % res. fuego en JcJ :
516 Varita % res. agua en JcJ :
516 Varita % res. aire en JcJ :
516 Varita % Res. Neutral JcJ :
516 Varita EfectosInteligencia :
271 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
271 Varita Esquiva pérdidas PA :
271 Varita al retiro de PM :
271 Varita Esquiva Pérdidas PM :
271 Varita ArmasDaños (tierra) :
290 Varita Daños (fuego) :
367 Varita Daños (aire) :
271 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
368 Varita Roba PdV (tierra) :
271 Varita Roba PdV (fuego) :
274 Varita Roba PdV (agua) :
271 Varita Roba PdV (aire) :
272 Varita Roba PdV (neutral) :
271 Varita Dañosdaños de tierra :
271 Varita daños de fuego :
271 Varita daños de agua :
271 Varita daños de aire :
271 Varita daños neutrales :
271 Varita Reenvía daños :
271 Varita daños por empuje :
271 Varita Daños críticos :
271 Varita daños con trampas :
271 Varita Potencia Trampas :
271 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Varita resistencia al fuego :
272 Varita resistencia al agua :
271 Varita resistencia al aire :
271 Varita resistencia neutral :
272 Varita % resistencia a la tierra :
272 Varita % resistencia al fuego :
272 Varita % resistencia al agua :
272 Varita % resistencia al aire :
272 Varita % resistencia neutral :
271 Varita Resistencia Críticos- :
271 Varita resistencia al empuje :
271 Varita res. tierra en JcJ :
271 Varita res. fuego en JcJ :
271 Varita res. agua en JcJ :
271 Varita res. aire en JcJ :
271 Varita res. neutral en JcJ :
271 Varita % res. tierra en JcJ :
271 Varita % res. fuego en JcJ :
271 Varita % res. agua en JcJ :
271 Varita % res. aire en JcJ :
271 Varita % Res. Neutral JcJ :
271 Varita EfectosInteligencia :
516 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
516 Varita Esquiva pérdidas PA :
516 Varita al retiro de PM :
516 Varita Esquiva Pérdidas PM :
516 Varita ArmasDaños (tierra) :
516 Varita Daños (fuego) :
516 Varita Daños (neutral) :
516 Varita Roba PdV (tierra) :
516 Varita Roba PdV (fuego) :
516 Varita Roba PdV (agua) :
516 Varita Roba PdV (aire) :
516 Varita Roba PdV (neutral) :
516 Varita AL : :
516 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
516 Varita daños de fuego :
516 Varita daños de agua :
516 Varita daños de aire :
516 Varita daños neutrales :
516 Varita Reenvía daños :
516 Varita daños por empuje :
516 Varita Daños críticos :
516 Varita daños con trampas :
516 Varita Potencia Trampas :
516 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
516 Varita resistencia al fuego :
516 Varita resistencia al agua :
516 Varita resistencia al aire :
516 Varita resistencia neutral :
516 Varita % resistencia a la tierra :
516 Varita % resistencia al fuego :
516 Varita % resistencia al agua :
516 Varita % resistencia al aire :
516 Varita % resistencia neutral :
516 Varita Resistencia Críticos- :
516 Varita resistencia al empuje :
516 Varita res. tierra en JcJ :
516 Varita res. fuego en JcJ :
516 Varita res. agua en JcJ :
516 Varita res. aire en JcJ :
516 Varita res. neutral en JcJ :
516 Varita % res. tierra en JcJ :
516 Varita % res. fuego en JcJ :
516 Varita % res. agua en JcJ :
516 Varita % res. aire en JcJ :
516 Varita % Res. Neutral JcJ :
516 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.