¿ Cuál varita para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 166 para "PA-" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida fuego de nivel 166 para inteligencia, pa- y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pa- y % res. neutral jcj.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
1 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita Daños (fuego) :
188 Varita Daños (neutral) :
204 Varita Roba PdV (tierra) :
3 Varita Roba PdV (fuego) :
9 Varita Roba PdV (agua) :
1 Varita Roba PdV (aire) :
3 Varita Roba PdV (neutral) :
1 Varita PA- :
0 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
1 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
3 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita - Criterio 3 EfectosInteligencia :
243 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Varita Esquiva pérdidas PA :
244 Varita al retiro de PM :
244 Varita Esquiva Pérdidas PM :
243 Varita ArmasDaños (tierra) :
265 Varita Daños (fuego) :
342 Varita Daños (neutral) :
344 Varita Roba PdV (tierra) :
244 Varita Roba PdV (fuego) :
247 Varita Roba PdV (agua) :
243 Varita Roba PdV (aire) :
244 Varita Roba PdV (neutral) :
243 Varita Dañosdaños de tierra :
243 Varita daños de fuego :
244 Varita daños de agua :
244 Varita daños de aire :
245 Varita daños neutrales :
244 Varita Reenvía daños :
243 Varita daños por empuje :
243 Varita Daños críticos :
243 Varita daños con trampas :
243 Varita Potencia Trampas :
243 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Varita resistencia al fuego :
244 Varita resistencia al agua :
243 Varita resistencia al aire :
243 Varita resistencia neutral :
244 Varita % resistencia a la tierra :
244 Varita % resistencia al fuego :
246 Varita % resistencia al agua :
244 Varita % resistencia al aire :
246 Varita % resistencia neutral :
244 Varita Resistencia Críticos- :
244 Varita resistencia al empuje :
243 Varita res. tierra en JcJ :
243 Varita res. fuego en JcJ :
243 Varita res. agua en JcJ :
243 Varita res. aire en JcJ :
243 Varita res. neutral en JcJ :
243 Varita % res. tierra en JcJ :
243 Varita % res. fuego en JcJ :
243 Varita % res. agua en JcJ :
243 Varita % res. aire en JcJ :
243 Varita % Res. Neutral JcJ :
243 Varita - Criterio 3 EfectosInteligencia :
243 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Varita Esquiva pérdidas PA :
244 Varita al retiro de PM :
244 Varita Esquiva Pérdidas PM :
243 Varita ArmasDaños (tierra) :
265 Varita Daños (fuego) :
342 Varita Daños (neutral) :
344 Varita Roba PdV (tierra) :
244 Varita Roba PdV (fuego) :
247 Varita Roba PdV (agua) :
243 Varita Roba PdV (aire) :
244 Varita Roba PdV (neutral) :
243 Varita PA- :
243 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
243 Varita daños de fuego :
244 Varita daños de agua :
244 Varita daños de aire :
245 Varita daños neutrales :
244 Varita Reenvía daños :
243 Varita daños por empuje :
243 Varita Daños críticos :
243 Varita daños con trampas :
243 Varita Potencia Trampas :
243 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Varita resistencia al fuego :
244 Varita resistencia al agua :
243 Varita resistencia al aire :
243 Varita resistencia neutral :
244 Varita % resistencia a la tierra :
244 Varita % resistencia al fuego :
246 Varita % resistencia al agua :
244 Varita % resistencia al aire :
246 Varita % resistencia neutral :
244 Varita Resistencia Críticos- :
244 Varita resistencia al empuje :
243 Varita res. tierra en JcJ :
243 Varita res. fuego en JcJ :
243 Varita res. agua en JcJ :
243 Varita res. aire en JcJ :
243 Varita res. neutral en JcJ :
243 Varita % res. tierra en JcJ :
243 Varita % res. fuego en JcJ :
243 Varita % res. agua en JcJ :
243 Varita % res. aire en JcJ :
243 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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