¿ Cuál varita para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 150 para "daños (tierra)" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida fuego de nivel 150 para inteligencia, daños (tierra) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y roba pdv (fuego).
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 20..75
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Varita Esquiva pérdidas PA :
47 Varita al retiro de PM :
46 Varita Esquiva Pérdidas PM :
46 Varita ArmasDaños (tierra) :
46 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
231 Varita Daños (neutral) :
244 Varita Roba PdV (tierra) :
48 Varita Roba PdV (fuego) :
46 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
46 Varita Roba PdV (aire) :
47 Varita Roba PdV (neutral) :
47 Varita Dañosdaños de tierra :
46 Varita daños de fuego :
47 Varita daños neutrales :
47 Varita daños por empuje :
46 Varita Daños críticos :
46 Varita daños con trampas :
46 Varita Potencia Trampas :
46 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Varita resistencia al fuego :
52 Varita resistencia al agua :
51 Varita resistencia al aire :
51 Varita resistencia neutral :
48 Varita % resistencia a la tierra :
49 Varita % resistencia al fuego :
49 Varita % resistencia al agua :
49 Varita % resistencia al aire :
50 Varita % resistencia neutral :
48 Varita Resistencia Críticos- :
47 Varita resistencia al empuje :
46 Varita res. tierra en JcJ :
46 Varita res. fuego en JcJ :
46 Varita res. agua en JcJ :
46 Varita res. aire en JcJ :
46 Varita res. neutral en JcJ :
46 Varita % res. tierra en JcJ :
46 Varita % res. fuego en JcJ :
46 Varita % res. agua en JcJ :
46 Varita % res. aire en JcJ :
46 Varita % Res. Neutral JcJ :
46 Varita EfectosInteligencia :
246 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Varita Esquiva pérdidas PA :
247 Varita al retiro de PM :
246 Varita Esquiva Pérdidas PM :
246 Varita ArmasDaños (fuego) :
345 Varita Daños (neutral) :
346 Varita Roba PdV (tierra) :
247 Varita Roba PdV (fuego) :
246 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
246 Varita Roba PdV (aire) :
246 Varita Roba PdV (neutral) :
246 Varita Dañosdaños de tierra :
246 Varita daños de fuego :
247 Varita daños de agua :
246 Varita daños de aire :
247 Varita daños neutrales :
247 Varita Reenvía daños :
246 Varita daños por empuje :
246 Varita Daños críticos :
246 Varita daños con trampas :
246 Varita Potencia Trampas :
246 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Varita resistencia al fuego :
247 Varita resistencia al agua :
246 Varita resistencia al aire :
246 Varita resistencia neutral :
247 Varita % resistencia a la tierra :
247 Varita % resistencia al fuego :
248 Varita % resistencia al agua :
247 Varita % resistencia al aire :
249 Varita % resistencia neutral :
247 Varita Resistencia Críticos- :
247 Varita resistencia al empuje :
246 Varita res. tierra en JcJ :
246 Varita res. fuego en JcJ :
246 Varita res. agua en JcJ :
246 Varita res. aire en JcJ :
246 Varita res. neutral en JcJ :
246 Varita % res. tierra en JcJ :
246 Varita % res. fuego en JcJ :
246 Varita % res. agua en JcJ :
246 Varita % res. aire en JcJ :
246 Varita % Res. Neutral JcJ :
246 Varita EfectosInteligencia :
264 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
264 Varita Esquiva pérdidas PA :
265 Varita al retiro de PM :
265 Varita Esquiva Pérdidas PM :
264 Varita ArmasDaños (tierra) :
264 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
361 Varita Daños (neutral) :
365 Varita Roba PdV (tierra) :
265 Varita Roba PdV (agua) :
264 Varita Roba PdV (aire) :
265 Varita Roba PdV (neutral) :
264 Varita Dañosdaños de tierra :
264 Varita daños de fuego :
265 Varita daños de agua :
265 Varita daños de aire :
266 Varita daños neutrales :
265 Varita Reenvía daños :
264 Varita daños por empuje :
264 Varita Daños críticos :
264 Varita daños con trampas :
264 Varita Potencia Trampas :
264 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Varita resistencia al fuego :
265 Varita resistencia al agua :
264 Varita resistencia al aire :
264 Varita resistencia neutral :
265 Varita % resistencia a la tierra :
265 Varita % resistencia al fuego :
267 Varita % resistencia al agua :
265 Varita % resistencia al aire :
267 Varita % resistencia neutral :
265 Varita Resistencia Críticos- :
265 Varita resistencia al empuje :
264 Varita res. tierra en JcJ :
264 Varita res. fuego en JcJ :
264 Varita res. agua en JcJ :
264 Varita res. aire en JcJ :
264 Varita res. neutral en JcJ :
264 Varita % res. tierra en JcJ :
264 Varita % res. fuego en JcJ :
264 Varita % res. agua en JcJ :
264 Varita % res. aire en JcJ :
264 Varita % Res. Neutral JcJ :
264 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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