¿ Cuál varita para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 147 para "daños neutrales" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sadida fuego de nivel 147 para inteligencia, daños neutrales y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y roba pdv (aire).
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
40 Varita Daños (fuego) :
185 Varita Daños (neutral) :
201 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
3 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
3 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
8 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita EfectosInteligencia :
237 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Varita Esquiva pérdidas PA :
237 Varita al retiro de PM :
238 Varita Esquiva Pérdidas PM :
237 Varita ArmasDaños (tierra) :
259 Varita Daños (fuego) :
334 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
238 Varita Roba PdV (fuego) :
240 Varita Roba PdV (agua) :
237 Varita Roba PdV (aire) :
237 Varita - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
237 Varita Dañosdaños de tierra :
237 Varita daños de fuego :
237 Varita daños de agua :
238 Varita daños de aire :
238 Varita Reenvía daños :
237 Varita daños por empuje :
237 Varita Daños críticos :
237 Varita daños con trampas :
237 Varita Potencia Trampas :
237 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Varita resistencia al fuego :
238 Varita resistencia al agua :
237 Varita resistencia al aire :
237 Varita resistencia neutral :
238 Varita % resistencia a la tierra :
238 Varita % resistencia al fuego :
239 Varita % resistencia al agua :
238 Varita % resistencia al aire :
239 Varita % resistencia neutral :
238 Varita Resistencia Críticos- :
237 Varita resistencia al empuje :
237 Varita res. tierra en JcJ :
237 Varita res. fuego en JcJ :
237 Varita res. agua en JcJ :
237 Varita res. aire en JcJ :
237 Varita res. neutral en JcJ :
237 Varita % res. tierra en JcJ :
237 Varita % res. fuego en JcJ :
237 Varita % res. agua en JcJ :
237 Varita % res. aire en JcJ :
237 Varita % Res. Neutral JcJ :
237 Varita EfectosInteligencia :
236 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
236 Varita Esquiva pérdidas PA :
236 Varita al retiro de PM :
237 Varita Esquiva Pérdidas PM :
236 Varita ArmasDaños (tierra) :
258 Varita Daños (fuego) :
333 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
237 Varita Roba PdV (fuego) :
240 Varita Roba PdV (agua) :
236 Varita Roba PdV (neutral) :
236 Varita Dañosdaños de tierra :
236 Varita daños de fuego :
236 Varita daños de agua :
237 Varita daños de aire :
237 Varita daños neutrales :
236 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
236 Varita daños por empuje :
236 Varita Daños críticos :
236 Varita daños con trampas :
236 Varita Potencia Trampas :
236 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Varita resistencia al fuego :
237 Varita resistencia al agua :
236 Varita resistencia al aire :
236 Varita resistencia neutral :
237 Varita % resistencia a la tierra :
237 Varita % resistencia al fuego :
238 Varita % resistencia al agua :
237 Varita % resistencia al aire :
238 Varita % resistencia neutral :
237 Varita Resistencia Críticos- :
236 Varita resistencia al empuje :
236 Varita res. tierra en JcJ :
236 Varita res. fuego en JcJ :
236 Varita res. agua en JcJ :
236 Varita res. aire en JcJ :
236 Varita res. neutral en JcJ :
236 Varita % res. tierra en JcJ :
236 Varita % res. fuego en JcJ :
236 Varita % res. agua en JcJ :
236 Varita % res. aire en JcJ :
236 Varita % Res. Neutral JcJ :
236 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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