¿ Cuál varita para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 143 para "curas" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sadida fuego de nivel 143 para inteligencia, curas y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Varita Esquiva pérdidas PA :
20 Varita al retiro de PM :
20 Varita Esquiva Pérdidas PM :
20 Varita curas :
20 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
56 Varita Daños (fuego) :
193 Varita Daños (neutral) :
203 Varita Roba PdV (tierra) :
21 Varita Roba PdV (fuego) :
20 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
20 Varita Roba PdV (aire) :
20 Varita Roba PdV (neutral) :
21 Varita Dañosdaños de tierra :
20 Varita daños de fuego :
20 Varita daños neutrales :
20 Varita daños por empuje :
20 Varita Daños críticos :
20 Varita daños con trampas :
20 Varita Potencia Trampas :
20 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Varita resistencia al fuego :
25 Varita resistencia al agua :
25 Varita resistencia al aire :
25 Varita resistencia neutral :
22 Varita % resistencia a la tierra :
21 Varita % resistencia al fuego :
21 Varita % resistencia al agua :
23 Varita % resistencia al aire :
23 Varita % resistencia neutral :
22 Varita Resistencia Críticos- :
20 Varita resistencia al empuje :
20 Varita res. tierra en JcJ :
20 Varita res. fuego en JcJ :
20 Varita res. agua en JcJ :
20 Varita res. aire en JcJ :
20 Varita res. neutral en JcJ :
20 Varita % res. tierra en JcJ :
20 Varita % res. fuego en JcJ :
20 Varita % res. agua en JcJ :
20 Varita % res. aire en JcJ :
20 Varita % Res. Neutral JcJ :
20 Varita EfectosInteligencia :
230 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
230 Varita Esquiva pérdidas PA :
230 Varita al retiro de PM :
230 Varita Esquiva Pérdidas PM :
230 Varita ArmasDaños (tierra) :
252 Varita Daños (fuego) :
326 Varita Daños (neutral) :
326 Varita Roba PdV (tierra) :
231 Varita Roba PdV (fuego) :
230 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
230 Varita Roba PdV (aire) :
230 Varita Roba PdV (neutral) :
230 Varita Dañosdaños de tierra :
230 Varita daños de fuego :
230 Varita daños de agua :
230 Varita daños de aire :
230 Varita daños neutrales :
230 Varita Reenvía daños :
230 Varita daños por empuje :
230 Varita Daños críticos :
230 Varita daños con trampas :
230 Varita Potencia Trampas :
230 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Varita resistencia al fuego :
231 Varita resistencia al agua :
230 Varita resistencia al aire :
230 Varita resistencia neutral :
231 Varita % resistencia a la tierra :
231 Varita % resistencia al fuego :
231 Varita % resistencia al agua :
231 Varita % resistencia al aire :
232 Varita % resistencia neutral :
231 Varita Resistencia Críticos- :
230 Varita resistencia al empuje :
230 Varita res. tierra en JcJ :
230 Varita res. fuego en JcJ :
230 Varita res. agua en JcJ :
230 Varita res. aire en JcJ :
230 Varita res. neutral en JcJ :
230 Varita % res. tierra en JcJ :
230 Varita % res. fuego en JcJ :
230 Varita % res. agua en JcJ :
230 Varita % res. aire en JcJ :
230 Varita % Res. Neutral JcJ :
230 Varita EfectosInteligencia :
232 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
232 Varita Esquiva pérdidas PA :
232 Varita al retiro de PM :
232 Varita Esquiva Pérdidas PM :
232 Varita curas :
232 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
254 Varita Daños (fuego) :
327 Varita Daños (neutral) :
326 Varita Roba PdV (tierra) :
233 Varita Roba PdV (agua) :
232 Varita Roba PdV (aire) :
233 Varita Roba PdV (neutral) :
232 Varita Dañosdaños de tierra :
232 Varita daños de fuego :
232 Varita daños de agua :
232 Varita daños de aire :
232 Varita daños neutrales :
232 Varita Reenvía daños :
232 Varita daños por empuje :
232 Varita Daños críticos :
232 Varita daños con trampas :
232 Varita Potencia Trampas :
232 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Varita resistencia al fuego :
232 Varita resistencia al agua :
232 Varita resistencia al aire :
232 Varita resistencia neutral :
233 Varita % resistencia a la tierra :
233 Varita % resistencia al fuego :
233 Varita % resistencia al agua :
233 Varita % resistencia al aire :
234 Varita % resistencia neutral :
233 Varita Resistencia Críticos- :
232 Varita resistencia al empuje :
232 Varita res. tierra en JcJ :
232 Varita res. fuego en JcJ :
232 Varita res. agua en JcJ :
232 Varita res. aire en JcJ :
232 Varita res. neutral en JcJ :
232 Varita % res. tierra en JcJ :
232 Varita % res. fuego en JcJ :
232 Varita % res. agua en JcJ :
232 Varita % res. aire en JcJ :
232 Varita % Res. Neutral JcJ :
232 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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