¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 38 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida agua de nivel 38 para suerte y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
157 Armas Esquiva pérdidas PA :
158 Armas al retiro de PM :
157 Armas Esquiva Pérdidas PM :
157 Armas ArmasDaños (tierra) :
157 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
625 Armas Roba PdV (tierra) :
157 Armas Roba PdV (fuego) :
158 Armas Roba PdV (agua) :
159 Armas Roba PdV (aire) :
159 Armas Roba PdV (neutral) :
161 Armas Dañosdaños de tierra :
158 Armas daños de fuego :
159 Armas daños neutrales :
159 Armas daños por empuje :
157 Armas Daños críticos :
157 Armas daños con trampas :
157 Armas Potencia Trampas :
157 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Armas resistencia al fuego :
158 Armas resistencia al agua :
158 Armas resistencia al aire :
158 Armas resistencia neutral :
161 Armas % resistencia a la tierra :
157 Armas % resistencia al fuego :
157 Armas % resistencia al agua :
157 Armas % resistencia al aire :
157 Armas % resistencia neutral :
157 Armas Resistencia Críticos- :
157 Armas resistencia al empuje :
157 Armas res. tierra en JcJ :
157 Armas res. fuego en JcJ :
157 Armas res. agua en JcJ :
157 Armas res. aire en JcJ :
157 Armas res. neutral en JcJ :
157 Armas % res. tierra en JcJ :
157 Armas % res. fuego en JcJ :
157 Armas % res. agua en JcJ :
157 Armas % res. aire en JcJ :
157 Armas % Res. Neutral JcJ :
157 Armas EfectosSuerte :
224 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Armas Esquiva pérdidas PA :
225 Armas al retiro de PM :
224 Armas Esquiva Pérdidas PM :
224 Armas ArmasDaños (neutral) :
615 Armas Roba PdV (tierra) :
224 Armas Roba PdV (fuego) :
225 Armas Roba PdV (agua) :
225 Armas Roba PdV (aire) :
226 Armas Roba PdV (neutral) :
228 Armas Dañosdaños de tierra :
226 Armas daños de fuego :
226 Armas daños neutrales :
226 Armas daños por empuje :
224 Armas Daños críticos :
224 Armas daños con trampas :
224 Armas Potencia Trampas :
224 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
225 Armas resistencia al aire :
225 Armas resistencia neutral :
228 Armas % resistencia a la tierra :
224 Armas % resistencia al fuego :
224 Armas % resistencia al agua :
224 Armas % resistencia al aire :
224 Armas % resistencia neutral :
224 Armas Resistencia Críticos- :
224 Armas resistencia al empuje :
224 Armas res. tierra en JcJ :
224 Armas res. fuego en JcJ :
224 Armas res. agua en JcJ :
224 Armas res. aire en JcJ :
224 Armas res. neutral en JcJ :
224 Armas % res. tierra en JcJ :
224 Armas % res. fuego en JcJ :
224 Armas % res. agua en JcJ :
224 Armas % res. aire en JcJ :
224 Armas % Res. Neutral JcJ :
224 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
354 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
354 Armas Esquiva pérdidas PA :
355 Armas al retiro de PM :
354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
354 Armas ArmasDaños (tierra) :
354 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
745 Armas Roba PdV (tierra) :
354 Armas Roba PdV (fuego) :
355 Armas Roba PdV (agua) :
355 Armas Roba PdV (aire) :
356 Armas Roba PdV (neutral) :
358 Armas Dañosdaños de tierra :
355 Armas daños de fuego :
356 Armas daños neutrales :
356 Armas daños por empuje :
354 Armas Daños críticos :
354 Armas daños con trampas :
354 Armas Potencia Trampas :
354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
357 Armas resistencia al fuego :
355 Armas resistencia al agua :
355 Armas resistencia al aire :
355 Armas resistencia neutral :
357 Armas % resistencia a la tierra :
354 Armas % resistencia al fuego :
354 Armas % resistencia al agua :
354 Armas % resistencia al aire :
354 Armas % resistencia neutral :
354 Armas Resistencia Críticos- :
354 Armas resistencia al empuje :
354 Armas res. tierra en JcJ :
354 Armas res. fuego en JcJ :
354 Armas res. agua en JcJ :
354 Armas res. aire en JcJ :
354 Armas res. neutral en JcJ :
354 Armas % res. tierra en JcJ :
354 Armas % res. fuego en JcJ :
354 Armas % res. agua en JcJ :
354 Armas % res. aire en JcJ :
354 Armas % Res. Neutral JcJ :
354 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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