¿ Cuál hacha para un Sadida agua/suerte de nivel 195 para "daños" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida agua de nivel 195 para suerte, daños y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y daños por empuje.
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Hacha Esquiva pérdidas PA :
12 Hacha al retiro de PM :
12 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
11 Hacha ArmasDaños (tierra) :
122 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
12 Hacha Roba PdV (fuego) :
13 Hacha Roba PdV (agua) :
12 Hacha Roba PdV (aire) :
14 Hacha Roba PdV (neutral) :
12 Hacha Dañosdaños de tierra :
11 Hacha daños neutrales :
13 Hacha daños :
11 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
11 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
11 Hacha Potencia Trampas :
11 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Hacha resistencia al fuego :
12 Hacha resistencia al agua :
15 Hacha resistencia al aire :
12 Hacha resistencia neutral :
13 Hacha % resistencia a la tierra :
12 Hacha % resistencia al fuego :
15 Hacha % resistencia al agua :
12 Hacha % resistencia al aire :
14 Hacha % resistencia neutral :
12 Hacha Resistencia Críticos- :
14 Hacha resistencia al empuje :
11 Hacha res. tierra en JcJ :
11 Hacha res. fuego en JcJ :
11 Hacha res. agua en JcJ :
11 Hacha res. aire en JcJ :
11 Hacha res. neutral en JcJ :
11 Hacha % res. tierra en JcJ :
11 Hacha % res. fuego en JcJ :
11 Hacha % res. agua en JcJ :
11 Hacha % res. aire en JcJ :
11 Hacha % Res. Neutral JcJ :
11 Hacha EfectosSuerte :
133 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Hacha Esquiva pérdidas PA :
134 Hacha al retiro de PM :
134 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
133 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
136 Hacha Roba PdV (fuego) :
135 Hacha Roba PdV (agua) :
133 Hacha Roba PdV (aire) :
135 Hacha Roba PdV (neutral) :
134 Hacha Dañosdaños de tierra :
133 Hacha daños de fuego :
135 Hacha daños neutrales :
135 Hacha daños por empuje :
133 Hacha - Criterio 3 Daños críticos :
133 Hacha daños con trampas :
133 Hacha Potencia Trampas :
133 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Hacha resistencia al fuego :
135 Hacha resistencia al agua :
138 Hacha resistencia al aire :
135 Hacha resistencia neutral :
136 Hacha % resistencia a la tierra :
134 Hacha % resistencia al fuego :
137 Hacha % resistencia al agua :
133 Hacha % resistencia al aire :
135 Hacha % resistencia neutral :
134 Hacha Resistencia Críticos- :
135 Hacha resistencia al empuje :
133 Hacha res. tierra en JcJ :
133 Hacha res. fuego en JcJ :
133 Hacha res. agua en JcJ :
133 Hacha res. aire en JcJ :
133 Hacha res. neutral en JcJ :
133 Hacha % res. tierra en JcJ :
133 Hacha % res. fuego en JcJ :
133 Hacha % res. agua en JcJ :
133 Hacha % res. aire en JcJ :
133 Hacha % Res. Neutral JcJ :
133 Hacha EfectosSuerte :
140 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Hacha Esquiva pérdidas PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
140 Hacha ArmasDaños (tierra) :
223 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
141 Hacha Roba PdV (fuego) :
142 Hacha Roba PdV (agua) :
140 Hacha Roba PdV (aire) :
142 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
143 Hacha daños neutrales :
143 Hacha daños :
140 Hacha - Criterio 2 Daños críticos :
140 Hacha daños con trampas :
140 Hacha Potencia Trampas :
140 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Hacha resistencia al fuego :
142 Hacha resistencia al agua :
144 Hacha resistencia al aire :
141 Hacha resistencia neutral :
142 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
143 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
142 Hacha % resistencia neutral :
141 Hacha Resistencia Críticos- :
142 Hacha resistencia al empuje :
140 Hacha res. tierra en JcJ :
140 Hacha res. fuego en JcJ :
140 Hacha res. agua en JcJ :
140 Hacha res. aire en JcJ :
140 Hacha res. neutral en JcJ :
140 Hacha % res. tierra en JcJ :
140 Hacha % res. fuego en JcJ :
140 Hacha % res. agua en JcJ :
140 Hacha % res. aire en JcJ :
140 Hacha % Res. Neutral JcJ :
140 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
76Nivel : 76Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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