¿ Cuál hacha para un Sadida agua/suerte de nivel 195 para "Daños (aire)" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sadida agua de nivel 195 para suerte, daños (aire) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y suerte.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
181 Hacha Esquiva pérdidas PA :
182 Hacha al retiro de PM :
182 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
181 Hacha ArmasDaños (tierra) :
262 Hacha Daños (aire) :
181 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
356 Hacha Roba PdV (tierra) :
184 Hacha Roba PdV (fuego) :
183 Hacha Roba PdV (agua) :
181 Hacha Roba PdV (aire) :
183 Hacha Roba PdV (neutral) :
182 Hacha Dañosdaños de tierra :
181 Hacha daños de fuego :
183 Hacha daños neutrales :
183 Hacha daños por empuje :
181 Hacha Daños críticos :
181 Hacha daños con trampas :
181 Hacha Potencia Trampas :
181 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Hacha resistencia al fuego :
182 Hacha resistencia al agua :
185 Hacha resistencia al aire :
182 Hacha resistencia neutral :
183 Hacha % resistencia a la tierra :
182 Hacha % resistencia al fuego :
185 Hacha % resistencia al agua :
181 Hacha % resistencia al aire :
183 Hacha % resistencia neutral :
182 Hacha Resistencia Críticos- :
183 Hacha resistencia al empuje :
181 Hacha res. tierra en JcJ :
181 Hacha res. fuego en JcJ :
181 Hacha res. agua en JcJ :
181 Hacha res. aire en JcJ :
181 Hacha res. neutral en JcJ :
181 Hacha % res. tierra en JcJ :
181 Hacha % res. fuego en JcJ :
181 Hacha % res. agua en JcJ :
181 Hacha % res. aire en JcJ :
181 Hacha % Res. Neutral JcJ :
181 Hacha EfectosSuerte :
132 Hacha - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
133 Hacha Esquiva pérdidas PA :
133 Hacha al retiro de PM :
133 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
132 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
135 Hacha Roba PdV (fuego) :
134 Hacha Roba PdV (agua) :
132 Hacha Roba PdV (aire) :
134 Hacha Roba PdV (neutral) :
133 Hacha Dañosdaños de tierra :
133 Hacha daños de fuego :
135 Hacha daños neutrales :
135 Hacha daños por empuje :
133 Hacha Daños críticos :
132 Hacha daños con trampas :
132 Hacha Potencia Trampas :
132 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Hacha resistencia al fuego :
135 Hacha resistencia al agua :
137 Hacha resistencia al aire :
134 Hacha resistencia neutral :
135 Hacha % resistencia a la tierra :
133 Hacha % resistencia al fuego :
136 Hacha % resistencia al agua :
133 Hacha % resistencia al aire :
134 Hacha % resistencia neutral :
133 Hacha Resistencia Críticos- :
134 Hacha resistencia al empuje :
132 Hacha res. tierra en JcJ :
132 Hacha res. fuego en JcJ :
132 Hacha res. agua en JcJ :
132 Hacha res. aire en JcJ :
132 Hacha res. neutral en JcJ :
132 Hacha % res. tierra en JcJ :
132 Hacha % res. fuego en JcJ :
132 Hacha % res. agua en JcJ :
132 Hacha % res. aire en JcJ :
132 Hacha % Res. Neutral JcJ :
132 Hacha Efectosal retiro de PA :
181 Hacha Esquiva pérdidas PA :
182 Hacha al retiro de PM :
182 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
181 Hacha ArmasDaños (tierra) :
262 Hacha Daños (aire) :
181 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
356 Hacha Roba PdV (tierra) :
184 Hacha Roba PdV (fuego) :
183 Hacha Roba PdV (agua) :
181 Hacha Roba PdV (aire) :
183 Hacha Roba PdV (neutral) :
182 Hacha Dañosdaños de tierra :
181 Hacha daños de fuego :
183 Hacha daños neutrales :
183 Hacha daños por empuje :
181 Hacha Daños críticos :
181 Hacha daños con trampas :
181 Hacha Potencia Trampas :
181 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Hacha resistencia al fuego :
182 Hacha resistencia al agua :
185 Hacha resistencia al aire :
182 Hacha resistencia neutral :
183 Hacha % resistencia a la tierra :
182 Hacha % resistencia al fuego :
185 Hacha % resistencia al agua :
181 Hacha % resistencia al aire :
183 Hacha % resistencia neutral :
182 Hacha Resistencia Críticos- :
183 Hacha resistencia al empuje :
181 Hacha res. tierra en JcJ :
181 Hacha res. fuego en JcJ :
181 Hacha res. agua en JcJ :
181 Hacha res. aire en JcJ :
181 Hacha res. neutral en JcJ :
181 Hacha % res. tierra en JcJ :
181 Hacha % res. fuego en JcJ :
181 Hacha % res. agua en JcJ :
181 Hacha % res. aire en JcJ :
181 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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