¿ Cuál hacha para un Sadida de nivel 195 para "% resistencia al fuego", "potencia trampas" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida de nivel 195 para % resistencia al fuego, potencia trampas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al fuego, potencia trampas y daños (neutral)
sin las armas a dos manos.
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 168Sabiduría > 9Efectos
Fuerza : 4..10Inteligencia : 6..20Suerte : 6..20Agilidad : 16..60Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 131Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 16..30Vitalidad : 5Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 170Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 25..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 7..30Sabiduría : 11..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
227 Hacha Esquiva pérdidas PA :
227 Hacha al retiro de PM :
226 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
226 Hacha ArmasDaños (tierra) :
334 Hacha Daños (neutral) :
226 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
226 Hacha Roba PdV (fuego) :
227 Hacha Roba PdV (agua) :
226 Hacha Roba PdV (aire) :
226 Hacha Roba PdV (neutral) :
227 Hacha Dañosdaños de tierra :
227 Hacha daños de fuego :
227 Hacha daños neutrales :
227 Hacha daños por empuje :
227 Hacha Daños críticos :
226 Hacha daños con trampas :
226 Hacha Potencia Trampas :
226 Hacha - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Hacha resistencia al fuego :
227 Hacha resistencia al agua :
227 Hacha resistencia al aire :
226 Hacha resistencia neutral :
227 Hacha % resistencia a la tierra :
226 Hacha % resistencia al agua :
228 Hacha % resistencia al aire :
228 Hacha % resistencia neutral :
227 Hacha Resistencia Críticos- :
226 Hacha resistencia al empuje :
226 Hacha res. tierra en JcJ :
226 Hacha res. fuego en JcJ :
226 Hacha res. agua en JcJ :
226 Hacha res. aire en JcJ :
226 Hacha res. neutral en JcJ :
226 Hacha % res. tierra en JcJ :
226 Hacha % res. fuego en JcJ :
226 Hacha % res. agua en JcJ :
226 Hacha % res. aire en JcJ :
226 Hacha % Res. Neutral JcJ :
226 Hacha Efectosal retiro de PA :
229 Hacha Esquiva pérdidas PA :
228 Hacha al retiro de PM :
228 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
228 Hacha ArmasDaños (tierra) :
335 Hacha Daños (neutral) :
228 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
228 Hacha Roba PdV (fuego) :
229 Hacha Roba PdV (agua) :
228 Hacha Roba PdV (aire) :
228 Hacha Roba PdV (neutral) :
228 Hacha Dañosdaños de tierra :
229 Hacha daños de fuego :
229 Hacha daños neutrales :
229 Hacha daños por empuje :
229 Hacha Daños críticos :
228 Hacha daños con trampas :
228 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Hacha resistencia al fuego :
229 Hacha resistencia al agua :
228 Hacha resistencia al aire :
228 Hacha resistencia neutral :
228 Hacha % resistencia a la tierra :
228 Hacha % resistencia al fuego :
228 Hacha - Criterio 1 % resistencia al agua :
229 Hacha % resistencia al aire :
228 Hacha % resistencia neutral :
229 Hacha Resistencia Críticos- :
228 Hacha resistencia al empuje :
228 Hacha res. tierra en JcJ :
228 Hacha res. fuego en JcJ :
228 Hacha res. agua en JcJ :
228 Hacha res. aire en JcJ :
228 Hacha res. neutral en JcJ :
228 Hacha % res. tierra en JcJ :
228 Hacha % res. fuego en JcJ :
228 Hacha % res. agua en JcJ :
228 Hacha % res. aire en JcJ :
228 Hacha % Res. Neutral JcJ :
228 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
3 Hacha ArmasDaños (tierra) :
110 Hacha Roba PdV (tierra) :
3 Hacha Roba PdV (fuego) :
4 Hacha Roba PdV (neutral) :
3 Hacha Dañosdaños por empuje :
4 Hacha daños con trampas :
3 Hacha Potencia Trampas :
3 Hacha - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Hacha resistencia al fuego :
5 Hacha resistencia al agua :
4 Hacha resistencia al aire :
4 Hacha resistencia neutral :
4 Hacha % resistencia a la tierra :
3 Hacha % resistencia al fuego :
3 Hacha - Criterio 1 % resistencia al agua :
4 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
4 Hacha Resistencia Críticos- :
4 Hacha resistencia al empuje :
3 Hacha res. tierra en JcJ :
3 Hacha res. fuego en JcJ :
3 Hacha res. agua en JcJ :
3 Hacha res. aire en JcJ :
3 Hacha res. neutral en JcJ :
3 Hacha % res. tierra en JcJ :
3 Hacha % res. fuego en JcJ :
3 Hacha % res. agua en JcJ :
3 Hacha % res. aire en JcJ :
3 Hacha % Res. Neutral JcJ :
3 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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