¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 178 para "roba pdv (aire)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida agua de nivel 178 para suerte, roba pdv (aire) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (aire) y daños críticos.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
33 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
729 Armas Daños (neutral) :
1681 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
50 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
29 Armas Daños críticos :
24 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
31 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosSuerte :
1281 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1282 Armas Esquiva pérdidas PA :
1284 Armas al retiro de PM :
1287 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1286 Armas ArmasDaños (tierra) :
1802 Armas Daños (fuego) :
1908 Armas Daños (neutral) :
2491 Armas Roba PdV (tierra) :
1294 Armas Roba PdV (fuego) :
1307 Armas Roba PdV (agua) :
1284 Armas Roba PdV (neutral) :
1302 Armas Dañosdaños de tierra :
1295 Armas daños de fuego :
1301 Armas daños de agua :
1291 Armas daños de aire :
1300 Armas daños neutrales :
1296 Armas Reenvía daños :
1281 Armas daños por empuje :
1286 Armas Daños críticos :
1281 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1285 Armas Potencia Trampas :
1287 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1307 Armas resistencia al fuego :
1306 Armas resistencia al agua :
1304 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1310 Armas % resistencia a la tierra :
1293 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1297 Armas % resistencia al aire :
1306 Armas % resistencia neutral :
1301 Armas Resistencia Críticos- :
1290 Armas resistencia al empuje :
1284 Armas res. tierra en JcJ :
1281 Armas res. fuego en JcJ :
1281 Armas res. agua en JcJ :
1281 Armas res. aire en JcJ :
1281 Armas res. neutral en JcJ :
1281 Armas % res. tierra en JcJ :
1281 Armas % res. fuego en JcJ :
1281 Armas % res. agua en JcJ :
1281 Armas % res. aire en JcJ :
1281 Armas % Res. Neutral JcJ :
1281 Armas EfectosSuerte :
1297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1298 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1302 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1302 Armas ArmasDaños (tierra) :
1818 Armas Daños (fuego) :
1923 Armas Daños (neutral) :
2495 Armas Roba PdV (tierra) :
1310 Armas Roba PdV (fuego) :
1322 Armas Roba PdV (agua) :
1300 Armas Roba PdV (aire) :
1297 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
1318 Armas Dañosdaños de tierra :
1311 Armas daños de fuego :
1316 Armas daños de agua :
1307 Armas daños de aire :
1313 Armas daños neutrales :
1311 Armas Reenvía daños :
1297 Armas daños por empuje :
1301 Armas daños con trampas :
1300 Armas Potencia Trampas :
1303 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1322 Armas resistencia al fuego :
1322 Armas resistencia al agua :
1319 Armas resistencia al aire :
1322 Armas resistencia neutral :
1325 Armas % resistencia a la tierra :
1307 Armas % resistencia al fuego :
1318 Armas % resistencia al agua :
1311 Armas % resistencia al aire :
1320 Armas % resistencia neutral :
1313 Armas Resistencia Críticos- :
1304 Armas resistencia al empuje :
1300 Armas res. tierra en JcJ :
1297 Armas res. fuego en JcJ :
1297 Armas res. agua en JcJ :
1297 Armas res. aire en JcJ :
1297 Armas res. neutral en JcJ :
1297 Armas % res. tierra en JcJ :
1297 Armas % res. fuego en JcJ :
1297 Armas % res. agua en JcJ :
1297 Armas % res. aire en JcJ :
1297 Armas % Res. Neutral JcJ :
1297 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
16Nivel : 16Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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