¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 178 para "Daños (aire)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida agua de nivel 178 para Suerte, Daños (aire) y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (aire) y al retiro de PM.
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 71Agilidad > 136Efectos
Suerte : 32..125Agilidad : 26..100Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 30Suerte : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
721 Armas Esquiva pérdidas PA :
721 Armas al retiro de PM :
718 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
723 Armas ArmasDaños (tierra) :
1393 Armas Daños (fuego) :
1511 Armas Daños (aire) :
718 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2367 Armas Roba PdV (tierra) :
733 Armas Roba PdV (fuego) :
747 Armas Roba PdV (agua) :
743 Armas Roba PdV (aire) :
737 Armas Roba PdV (neutral) :
738 Armas Dañosdaños de tierra :
730 Armas daños de fuego :
735 Armas daños neutrales :
734 Armas daños por empuje :
721 Armas Daños críticos :
721 Armas daños con trampas :
720 Armas Potencia Trampas :
722 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
748 Armas resistencia al fuego :
748 Armas resistencia al agua :
745 Armas resistencia al aire :
747 Armas resistencia neutral :
751 Armas % resistencia a la tierra :
736 Armas % resistencia al fuego :
738 Armas % resistencia al agua :
737 Armas % resistencia al aire :
738 Armas % resistencia neutral :
738 Armas Resistencia Críticos- :
726 Armas resistencia al empuje :
722 Armas res. tierra en JcJ :
718 Armas res. fuego en JcJ :
718 Armas res. agua en JcJ :
718 Armas res. aire en JcJ :
718 Armas res. neutral en JcJ :
718 Armas % res. tierra en JcJ :
718 Armas % res. fuego en JcJ :
718 Armas % res. agua en JcJ :
718 Armas % res. aire en JcJ :
718 Armas % Res. Neutral JcJ :
718 Armas EfectosSuerte :
1286 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1287 Armas Esquiva pérdidas PA :
1289 Armas al retiro de PM :
1286 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1291 Armas ArmasDaños (tierra) :
1804 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas Daños (neutral) :
2495 Armas Roba PdV (tierra) :
1299 Armas Roba PdV (fuego) :
1312 Armas Roba PdV (agua) :
1289 Armas Roba PdV (aire) :
1302 Armas Roba PdV (neutral) :
1305 Armas Dañosdaños de tierra :
1296 Armas daños de fuego :
1303 Armas daños de agua :
1294 Armas daños de aire :
1303 Armas daños neutrales :
1300 Armas Reenvía daños :
1286 Armas daños por empuje :
1290 Armas Daños críticos :
1287 Armas daños con trampas :
1290 Armas Potencia Trampas :
1292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1310 Armas resistencia al agua :
1308 Armas resistencia al aire :
1310 Armas resistencia neutral :
1315 Armas % resistencia a la tierra :
1297 Armas % resistencia al fuego :
1306 Armas % resistencia al agua :
1301 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1306 Armas Resistencia Críticos- :
1294 Armas resistencia al empuje :
1289 Armas res. tierra en JcJ :
1286 Armas res. fuego en JcJ :
1286 Armas res. agua en JcJ :
1286 Armas res. aire en JcJ :
1286 Armas res. neutral en JcJ :
1286 Armas % res. tierra en JcJ :
1286 Armas % res. fuego en JcJ :
1286 Armas % res. agua en JcJ :
1286 Armas % res. aire en JcJ :
1286 Armas % Res. Neutral JcJ :
1286 Armas EfectosSuerte :
1786 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1786 Armas Esquiva pérdidas PA :
1788 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1791 Armas ArmasDaños (tierra) :
2280 Armas Daños (fuego) :
2381 Armas Daños (aire) :
1786 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2979 Armas Roba PdV (tierra) :
1798 Armas Roba PdV (fuego) :
1811 Armas Roba PdV (agua) :
1789 Armas Roba PdV (aire) :
1801 Armas Roba PdV (neutral) :
1805 Armas Dañosdaños de tierra :
1798 Armas daños de fuego :
1802 Armas daños de agua :
1795 Armas daños de aire :
1797 Armas daños neutrales :
1798 Armas Reenvía daños :
1786 Armas daños por empuje :
1788 Armas Daños críticos :
1787 Armas daños con trampas :
1788 Armas Potencia Trampas :
1790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1809 Armas resistencia al fuego :
1809 Armas resistencia al agua :
1806 Armas resistencia al aire :
1807 Armas resistencia neutral :
1813 Armas % resistencia a la tierra :
1797 Armas % resistencia al fuego :
1800 Armas % resistencia al agua :
1799 Armas % resistencia al aire :
1802 Armas % resistencia neutral :
1803 Armas Resistencia Críticos- :
1792 Armas resistencia al empuje :
1789 Armas res. tierra en JcJ :
1786 Armas res. fuego en JcJ :
1786 Armas res. agua en JcJ :
1786 Armas res. aire en JcJ :
1786 Armas res. neutral en JcJ :
1786 Armas % res. tierra en JcJ :
1786 Armas % res. fuego en JcJ :
1786 Armas % res. agua en JcJ :
1786 Armas % res. aire en JcJ :
1786 Armas % Res. Neutral JcJ :
1786 Armas Niveles para obtener mejores resultados
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Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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