¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 176 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida agua de nivel 176 para Suerte y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Daños (aire).
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 71Agilidad > 136Efectos
Suerte : 32..125Agilidad : 26..100Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 30Suerte : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
712 Armas Esquiva pérdidas PA :
711 Armas al retiro de PM :
717 Armas Esquiva Pérdidas PM :
713 Armas ArmasDaños (tierra) :
1387 Armas Daños (fuego) :
1503 Armas Daños (aire) :
709 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2357 Armas Roba PdV (tierra) :
723 Armas Roba PdV (fuego) :
739 Armas Roba PdV (agua) :
735 Armas Roba PdV (aire) :
728 Armas Roba PdV (neutral) :
730 Armas Dañosdaños de tierra :
723 Armas daños de fuego :
730 Armas daños neutrales :
724 Armas daños por empuje :
712 Armas Daños críticos :
713 Armas daños con trampas :
711 Armas Potencia Trampas :
713 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
739 Armas resistencia al fuego :
740 Armas resistencia al agua :
736 Armas resistencia al aire :
738 Armas resistencia neutral :
742 Armas % resistencia a la tierra :
728 Armas % resistencia al fuego :
730 Armas % resistencia al agua :
727 Armas % resistencia al aire :
729 Armas % resistencia neutral :
728 Armas Resistencia Críticos- :
719 Armas resistencia al empuje :
713 Armas res. tierra en JcJ :
709 Armas res. fuego en JcJ :
709 Armas res. agua en JcJ :
709 Armas res. aire en JcJ :
709 Armas res. neutral en JcJ :
709 Armas % res. tierra en JcJ :
709 Armas % res. fuego en JcJ :
709 Armas % res. agua en JcJ :
709 Armas % res. aire en JcJ :
709 Armas % Res. Neutral JcJ :
709 Armas EfectosSuerte :
1279 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1280 Armas Esquiva pérdidas PA :
1281 Armas al retiro de PM :
1285 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1283 Armas ArmasDaños (tierra) :
1800 Armas Daños (fuego) :
1906 Armas Daños (neutral) :
2486 Armas Roba PdV (tierra) :
1291 Armas Roba PdV (fuego) :
1303 Armas Roba PdV (agua) :
1282 Armas Roba PdV (aire) :
1296 Armas Roba PdV (neutral) :
1299 Armas Dañosdaños de tierra :
1292 Armas daños de fuego :
1298 Armas daños de agua :
1289 Armas daños de aire :
1298 Armas daños neutrales :
1293 Armas Reenvía daños :
1279 Armas daños por empuje :
1284 Armas Daños críticos :
1280 Armas daños con trampas :
1283 Armas Potencia Trampas :
1285 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1304 Armas resistencia al fuego :
1304 Armas resistencia al agua :
1301 Armas resistencia al aire :
1303 Armas resistencia neutral :
1307 Armas % resistencia a la tierra :
1291 Armas % resistencia al fuego :
1299 Armas % resistencia al agua :
1294 Armas % resistencia al aire :
1303 Armas % resistencia neutral :
1298 Armas Resistencia Críticos- :
1288 Armas resistencia al empuje :
1282 Armas res. tierra en JcJ :
1279 Armas res. fuego en JcJ :
1279 Armas res. agua en JcJ :
1279 Armas res. aire en JcJ :
1279 Armas res. neutral en JcJ :
1279 Armas % res. tierra en JcJ :
1279 Armas % res. fuego en JcJ :
1279 Armas % res. agua en JcJ :
1279 Armas % res. aire en JcJ :
1279 Armas % Res. Neutral JcJ :
1279 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
1785 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1785 Armas Esquiva pérdidas PA :
1786 Armas al retiro de PM :
1789 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1789 Armas ArmasDaños (tierra) :
2279 Armas Daños (fuego) :
2380 Armas Daños (aire) :
1785 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2974 Armas Roba PdV (tierra) :
1796 Armas Roba PdV (fuego) :
1808 Armas Roba PdV (agua) :
1788 Armas Roba PdV (aire) :
1800 Armas Roba PdV (neutral) :
1803 Armas Dañosdaños de tierra :
1796 Armas daños de fuego :
1800 Armas daños de agua :
1794 Armas daños de aire :
1796 Armas daños neutrales :
1796 Armas Reenvía daños :
1785 Armas daños por empuje :
1787 Armas Daños críticos :
1786 Armas daños con trampas :
1787 Armas Potencia Trampas :
1789 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1807 Armas resistencia al fuego :
1808 Armas resistencia al agua :
1804 Armas resistencia al aire :
1805 Armas resistencia neutral :
1811 Armas % resistencia a la tierra :
1796 Armas % resistencia al fuego :
1798 Armas % resistencia al agua :
1797 Armas % resistencia al aire :
1800 Armas % resistencia neutral :
1801 Armas Resistencia Críticos- :
1791 Armas resistencia al empuje :
1788 Armas res. tierra en JcJ :
1785 Armas res. fuego en JcJ :
1785 Armas res. agua en JcJ :
1785 Armas res. aire en JcJ :
1785 Armas res. neutral en JcJ :
1785 Armas % res. tierra en JcJ :
1785 Armas % res. fuego en JcJ :
1785 Armas % res. agua en JcJ :
1785 Armas % res. aire en JcJ :
1785 Armas % Res. Neutral JcJ :
1785 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
114Nivel : 114Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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