¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 176 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida agua de nivel 176 para suerte y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (tierra).
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 148Efectos
Suerte : 64..125Agilidad : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 24..45Suerte : 54..105Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 114Efectos
Suerte : 54..105Vitalidad : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -34..-5Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 27..105Suerte : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
708 Armas Esquiva pérdidas PA :
708 Armas al retiro de PM :
712 Armas Esquiva Pérdidas PM :
708 Armas ArmasDaños (tierra) :
705 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1502 Armas Daños (neutral) :
2372 Armas Roba PdV (tierra) :
719 Armas Roba PdV (fuego) :
733 Armas Roba PdV (agua) :
731 Armas Roba PdV (aire) :
726 Armas Roba PdV (neutral) :
727 Armas Dañosdaños de tierra :
713 Armas daños de fuego :
726 Armas daños neutrales :
720 Armas daños por empuje :
710 Armas Daños críticos :
709 Armas daños con trampas :
708 Armas Potencia Trampas :
711 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
738 Armas resistencia al fuego :
734 Armas resistencia al agua :
730 Armas resistencia al aire :
738 Armas resistencia neutral :
739 Armas % resistencia a la tierra :
722 Armas % resistencia al fuego :
729 Armas % resistencia al agua :
724 Armas % resistencia al aire :
734 Armas % resistencia neutral :
723 Armas Resistencia Críticos- :
718 Armas resistencia al empuje :
709 Armas res. tierra en JcJ :
705 Armas res. fuego en JcJ :
705 Armas res. agua en JcJ :
705 Armas res. aire en JcJ :
705 Armas res. neutral en JcJ :
705 Armas % res. tierra en JcJ :
705 Armas % res. fuego en JcJ :
705 Armas % res. agua en JcJ :
705 Armas % res. aire en JcJ :
705 Armas % Res. Neutral JcJ :
705 Armas EfectosSuerte :
1279 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1280 Armas Esquiva pérdidas PA :
1281 Armas al retiro de PM :
1285 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1283 Armas ArmasDaños (fuego) :
1906 Armas Daños (neutral) :
2486 Armas Roba PdV (tierra) :
1291 Armas Roba PdV (fuego) :
1303 Armas Roba PdV (agua) :
1282 Armas Roba PdV (aire) :
1296 Armas Roba PdV (neutral) :
1299 Armas Dañosdaños de tierra :
1292 Armas daños de fuego :
1298 Armas daños de agua :
1289 Armas daños de aire :
1298 Armas daños neutrales :
1293 Armas Reenvía daños :
1279 Armas daños por empuje :
1284 Armas Daños críticos :
1280 Armas daños con trampas :
1283 Armas Potencia Trampas :
1285 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1304 Armas resistencia al fuego :
1304 Armas resistencia al agua :
1301 Armas resistencia al aire :
1303 Armas resistencia neutral :
1307 Armas % resistencia a la tierra :
1291 Armas % resistencia al fuego :
1299 Armas % resistencia al agua :
1294 Armas % resistencia al aire :
1303 Armas % resistencia neutral :
1298 Armas Resistencia Críticos- :
1288 Armas resistencia al empuje :
1282 Armas res. tierra en JcJ :
1279 Armas res. fuego en JcJ :
1279 Armas res. agua en JcJ :
1279 Armas res. aire en JcJ :
1279 Armas res. neutral en JcJ :
1279 Armas % res. tierra en JcJ :
1279 Armas % res. fuego en JcJ :
1279 Armas % res. agua en JcJ :
1279 Armas % res. aire en JcJ :
1279 Armas % Res. Neutral JcJ :
1279 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
1800 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1800 Armas Esquiva pérdidas PA :
1802 Armas al retiro de PM :
1803 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1803 Armas ArmasDaños (tierra) :
1800 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2397 Armas Daños (neutral) :
3004 Armas Roba PdV (tierra) :
1811 Armas Roba PdV (fuego) :
1822 Armas Roba PdV (agua) :
1803 Armas Roba PdV (aire) :
1817 Armas Roba PdV (neutral) :
1818 Armas Dañosdaños de tierra :
1806 Armas daños de fuego :
1816 Armas daños de agua :
1807 Armas daños de aire :
1818 Armas daños neutrales :
1811 Armas Reenvía daños :
1800 Armas daños por empuje :
1804 Armas Daños críticos :
1801 Armas daños con trampas :
1803 Armas Potencia Trampas :
1805 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1823 Armas resistencia al fuego :
1820 Armas resistencia al agua :
1818 Armas resistencia al aire :
1823 Armas resistencia neutral :
1826 Armas % resistencia a la tierra :
1810 Armas % resistencia al fuego :
1817 Armas % resistencia al agua :
1813 Armas % resistencia al aire :
1822 Armas % resistencia neutral :
1815 Armas Resistencia Críticos- :
1808 Armas resistencia al empuje :
1803 Armas res. tierra en JcJ :
1800 Armas res. fuego en JcJ :
1800 Armas res. agua en JcJ :
1800 Armas res. aire en JcJ :
1800 Armas res. neutral en JcJ :
1800 Armas % res. tierra en JcJ :
1800 Armas % res. fuego en JcJ :
1800 Armas % res. agua en JcJ :
1800 Armas % res. aire en JcJ :
1800 Armas % Res. Neutral JcJ :
1800 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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