¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 126 para "Potencia Trampas" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida agua de nivel 126 para suerte, potencia trampas y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y daños de aire.
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
601 Armas Daños (neutral) :
1433 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de aire :
8 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosSuerte :
1010 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1010 Armas Esquiva pérdidas PA :
1011 Armas al retiro de PM :
1012 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1014 Armas ArmasDaños (tierra) :
1463 Armas Daños (fuego) :
1561 Armas Daños (neutral) :
2066 Armas Roba PdV (tierra) :
1016 Armas Roba PdV (fuego) :
1028 Armas Roba PdV (agua) :
1013 Armas Roba PdV (aire) :
1018 Armas Roba PdV (neutral) :
1026 Armas Dañosdaños de tierra :
1014 Armas daños de fuego :
1013 Armas daños de agua :
1011 Armas daños de aire :
1010 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1015 Armas Reenvía daños :
1010 Armas daños por empuje :
1010 Armas Daños críticos :
1011 Armas daños con trampas :
1011 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1031 Armas resistencia al fuego :
1033 Armas resistencia al agua :
1028 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1012 Armas % resistencia al fuego :
1021 Armas % resistencia al agua :
1018 Armas % resistencia al aire :
1024 Armas % resistencia neutral :
1020 Armas Resistencia Críticos- :
1011 Armas resistencia al empuje :
1011 Armas res. tierra en JcJ :
1010 Armas res. fuego en JcJ :
1010 Armas res. agua en JcJ :
1010 Armas res. aire en JcJ :
1010 Armas res. neutral en JcJ :
1010 Armas % res. tierra en JcJ :
1010 Armas % res. fuego en JcJ :
1010 Armas % res. agua en JcJ :
1010 Armas % res. aire en JcJ :
1010 Armas % Res. Neutral JcJ :
1010 Armas EfectosSuerte :
1004 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1004 Armas Esquiva pérdidas PA :
1005 Armas al retiro de PM :
1007 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1008 Armas ArmasDaños (tierra) :
1457 Armas Daños (fuego) :
1556 Armas Daños (neutral) :
2064 Armas Roba PdV (tierra) :
1010 Armas Roba PdV (fuego) :
1022 Armas Roba PdV (agua) :
1007 Armas Roba PdV (aire) :
1013 Armas Roba PdV (neutral) :
1020 Armas Dañosdaños de tierra :
1011 Armas daños de fuego :
1010 Armas daños de agua :
1008 Armas daños neutrales :
1009 Armas Reenvía daños :
1004 Armas daños por empuje :
1006 Armas Daños críticos :
1005 Armas daños con trampas :
1004 Armas Potencia Trampas :
1004 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1025 Armas resistencia al fuego :
1027 Armas resistencia al agua :
1022 Armas resistencia al aire :
1021 Armas resistencia neutral :
1028 Armas % resistencia a la tierra :
1007 Armas % resistencia al fuego :
1015 Armas % resistencia al agua :
1013 Armas % resistencia al aire :
1018 Armas % resistencia neutral :
1014 Armas Resistencia Críticos- :
1006 Armas resistencia al empuje :
1006 Armas res. tierra en JcJ :
1004 Armas res. fuego en JcJ :
1004 Armas res. agua en JcJ :
1004 Armas res. aire en JcJ :
1004 Armas res. neutral en JcJ :
1004 Armas % res. tierra en JcJ :
1004 Armas % res. fuego en JcJ :
1004 Armas % res. agua en JcJ :
1004 Armas % res. aire en JcJ :
1004 Armas % Res. Neutral JcJ :
1004 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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