¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 126 para "al retiro de PM" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida agua de nivel 126 para suerte, al retiro de pm y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y daños de tierra.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
11 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
600 Armas Daños (neutral) :
1433 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosSuerte :
1010 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1010 Armas Esquiva pérdidas PA :
1011 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1013 Armas ArmasDaños (tierra) :
1459 Armas Daños (fuego) :
1562 Armas Daños (neutral) :
2065 Armas Roba PdV (tierra) :
1016 Armas Roba PdV (fuego) :
1028 Armas Roba PdV (agua) :
1013 Armas Roba PdV (aire) :
1019 Armas Roba PdV (neutral) :
1026 Armas Dañosdaños de tierra :
1010 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1014 Armas daños de agua :
1010 Armas daños de aire :
1014 Armas daños neutrales :
1013 Armas Reenvía daños :
1010 Armas daños por empuje :
1011 Armas Daños críticos :
1011 Armas daños con trampas :
1011 Armas Potencia Trampas :
1011 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1031 Armas resistencia al fuego :
1031 Armas resistencia al agua :
1026 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1013 Armas % resistencia al fuego :
1021 Armas % resistencia al agua :
1019 Armas % resistencia al aire :
1023 Armas % resistencia neutral :
1019 Armas Resistencia Críticos- :
1012 Armas resistencia al empuje :
1011 Armas res. tierra en JcJ :
1010 Armas res. fuego en JcJ :
1010 Armas res. agua en JcJ :
1010 Armas res. aire en JcJ :
1010 Armas res. neutral en JcJ :
1010 Armas % res. tierra en JcJ :
1010 Armas % res. fuego en JcJ :
1010 Armas % res. agua en JcJ :
1010 Armas % res. aire en JcJ :
1010 Armas % Res. Neutral JcJ :
1010 Armas EfectosSuerte :
1006 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1006 Armas Esquiva pérdidas PA :
1007 Armas al retiro de PM :
1006 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1010 Armas ArmasDaños (tierra) :
1458 Armas Daños (fuego) :
1557 Armas Daños (neutral) :
2065 Armas Roba PdV (tierra) :
1012 Armas Roba PdV (fuego) :
1024 Armas Roba PdV (agua) :
1009 Armas Roba PdV (aire) :
1014 Armas Roba PdV (neutral) :
1022 Armas Dañosdaños de fuego :
1011 Armas daños de agua :
1010 Armas daños de aire :
1012 Armas daños neutrales :
1011 Armas Reenvía daños :
1006 Armas daños por empuje :
1007 Armas Daños críticos :
1007 Armas daños con trampas :
1007 Armas Potencia Trampas :
1007 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1027 Armas resistencia al fuego :
1028 Armas resistencia al agua :
1023 Armas resistencia al aire :
1023 Armas resistencia neutral :
1030 Armas % resistencia a la tierra :
1008 Armas % resistencia al fuego :
1017 Armas % resistencia al agua :
1014 Armas % resistencia al aire :
1020 Armas % resistencia neutral :
1016 Armas Resistencia Críticos- :
1008 Armas resistencia al empuje :
1008 Armas res. tierra en JcJ :
1006 Armas res. fuego en JcJ :
1006 Armas res. agua en JcJ :
1006 Armas res. aire en JcJ :
1006 Armas res. neutral en JcJ :
1006 Armas % res. tierra en JcJ :
1006 Armas % res. fuego en JcJ :
1006 Armas % res. agua en JcJ :
1006 Armas % res. aire en JcJ :
1006 Armas % Res. Neutral JcJ :
1006 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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