¿ Cuál hacha para un Sadida tierra/fuerza de nivel 195 para "daños neutrales" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sadida tierra de nivel 195 para fuerza, daños neutrales y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños neutrales y daños.
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Hacha Esquiva pérdidas PA :
14 Hacha al retiro de PM :
14 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
13 Hacha ArmasDaños (tierra) :
124 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
14 Hacha Roba PdV (fuego) :
15 Hacha Roba PdV (agua) :
14 Hacha Roba PdV (aire) :
15 Hacha Roba PdV (neutral) :
14 Hacha Dañosdaños de tierra :
13 Hacha daños neutrales :
13 Hacha - Criterio 2 daños :
13 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
13 Hacha daños con trampas :
13 Hacha Potencia Trampas :
13 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Hacha resistencia al fuego :
14 Hacha resistencia al agua :
15 Hacha resistencia al aire :
13 Hacha resistencia neutral :
15 Hacha % resistencia a la tierra :
14 Hacha % resistencia al fuego :
17 Hacha % resistencia al agua :
14 Hacha % resistencia al aire :
15 Hacha % resistencia neutral :
14 Hacha Resistencia Críticos- :
14 Hacha resistencia al empuje :
13 Hacha res. tierra en JcJ :
13 Hacha res. fuego en JcJ :
13 Hacha res. agua en JcJ :
13 Hacha res. aire en JcJ :
13 Hacha res. neutral en JcJ :
13 Hacha % res. tierra en JcJ :
13 Hacha % res. fuego en JcJ :
13 Hacha % res. agua en JcJ :
13 Hacha % res. aire en JcJ :
13 Hacha % Res. Neutral JcJ :
13 Hacha EfectosFuerza :
170 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Hacha Esquiva pérdidas PA :
170 Hacha al retiro de PM :
171 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
170 Hacha ArmasDaños (tierra) :
240 Hacha Daños (neutral) :
316 Hacha Roba PdV (tierra) :
170 Hacha Roba PdV (fuego) :
170 Hacha Roba PdV (agua) :
171 Hacha Roba PdV (aire) :
173 Hacha Roba PdV (neutral) :
170 Hacha Dañosdaños de tierra :
170 Hacha daños de fuego :
172 Hacha daños :
170 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
170 Hacha Daños críticos :
170 Hacha daños con trampas :
170 Hacha Potencia Trampas :
170 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Hacha resistencia al fuego :
170 Hacha resistencia al agua :
173 Hacha resistencia al aire :
171 Hacha resistencia neutral :
170 Hacha % resistencia a la tierra :
170 Hacha % resistencia al fuego :
172 Hacha % resistencia al agua :
171 Hacha % resistencia al aire :
172 Hacha % resistencia neutral :
170 Hacha Resistencia Críticos- :
173 Hacha resistencia al empuje :
170 Hacha res. tierra en JcJ :
170 Hacha res. fuego en JcJ :
170 Hacha res. agua en JcJ :
170 Hacha res. aire en JcJ :
170 Hacha res. neutral en JcJ :
170 Hacha % res. tierra en JcJ :
170 Hacha % res. fuego en JcJ :
170 Hacha % res. agua en JcJ :
170 Hacha % res. aire en JcJ :
170 Hacha % Res. Neutral JcJ :
170 Hacha EfectosFuerza :
164 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Hacha Esquiva pérdidas PA :
164 Hacha al retiro de PM :
165 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
164 Hacha ArmasDaños (tierra) :
234 Hacha Daños (neutral) :
316 Hacha Roba PdV (tierra) :
165 Hacha Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
166 Hacha Roba PdV (aire) :
166 Hacha Roba PdV (neutral) :
164 Hacha Dañosdaños de tierra :
164 Hacha daños de fuego :
165 Hacha daños neutrales :
164 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
164 Hacha Daños críticos :
164 Hacha daños con trampas :
164 Hacha Potencia Trampas :
164 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Hacha resistencia al fuego :
165 Hacha resistencia al agua :
166 Hacha resistencia al aire :
166 Hacha resistencia neutral :
165 Hacha % resistencia a la tierra :
164 Hacha % resistencia al fuego :
167 Hacha % resistencia al agua :
165 Hacha % resistencia al aire :
165 Hacha % resistencia neutral :
164 Hacha Resistencia Críticos- :
165 Hacha resistencia al empuje :
164 Hacha res. tierra en JcJ :
164 Hacha res. fuego en JcJ :
164 Hacha res. agua en JcJ :
164 Hacha res. aire en JcJ :
164 Hacha res. neutral en JcJ :
164 Hacha % res. tierra en JcJ :
164 Hacha % res. fuego en JcJ :
164 Hacha % res. agua en JcJ :
164 Hacha % res. aire en JcJ :
164 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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