¿ Cuáles armas para un Sadida tierra/fuerza de nivel 138 para "Daños (fuego)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida tierra de nivel 138 para Fuerza, Daños (fuego) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (fuego) y Potencia Trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
769 Armas Esquiva pérdidas PA :
770 Armas al retiro de PM :
774 Armas Esquiva Pérdidas PM :
772 Armas ArmasDaños (tierra) :
1382 Armas Daños (fuego) :
769 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2285 Armas Roba PdV (tierra) :
776 Armas Roba PdV (fuego) :
790 Armas Roba PdV (agua) :
786 Armas Roba PdV (aire) :
783 Armas Roba PdV (neutral) :
788 Armas Dañosdaños de tierra :
776 Armas daños de fuego :
773 Armas daños neutrales :
773 Armas daños por empuje :
772 Armas Daños críticos :
772 Armas daños con trampas :
770 Armas Potencia Trampas :
769 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
791 Armas resistencia al fuego :
791 Armas resistencia al agua :
789 Armas resistencia al aire :
789 Armas resistencia neutral :
791 Armas % resistencia a la tierra :
773 Armas % resistencia al fuego :
784 Armas % resistencia al agua :
780 Armas % resistencia al aire :
784 Armas % resistencia neutral :
783 Armas Resistencia Críticos- :
771 Armas resistencia al empuje :
772 Armas res. tierra en JcJ :
769 Armas res. fuego en JcJ :
769 Armas res. agua en JcJ :
769 Armas res. aire en JcJ :
769 Armas res. neutral en JcJ :
769 Armas % res. tierra en JcJ :
769 Armas % res. fuego en JcJ :
769 Armas % res. agua en JcJ :
769 Armas % res. aire en JcJ :
769 Armas % Res. Neutral JcJ :
769 Armas EfectosFuerza :
1197 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1197 Armas Esquiva pérdidas PA :
1198 Armas al retiro de PM :
1202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1200 Armas ArmasDaños (tierra) :
1616 Armas Daños (neutral) :
2214 Armas Roba PdV (tierra) :
1200 Armas Roba PdV (fuego) :
1216 Armas Roba PdV (agua) :
1215 Armas Roba PdV (aire) :
1208 Armas Roba PdV (neutral) :
1212 Armas Dañosdaños de tierra :
1202 Armas daños de fuego :
1205 Armas daños de agua :
1209 Armas daños de aire :
1205 Armas daños neutrales :
1200 Armas Reenvía daños :
1197 Armas daños por empuje :
1200 Armas Daños críticos :
1200 Armas daños con trampas :
1197 Armas Potencia Trampas :
1197 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1220 Armas resistencia al fuego :
1215 Armas resistencia al agua :
1213 Armas resistencia al aire :
1215 Armas resistencia neutral :
1222 Armas % resistencia a la tierra :
1205 Armas % resistencia al fuego :
1210 Armas % resistencia al agua :
1207 Armas % resistencia al aire :
1211 Armas % resistencia neutral :
1206 Armas Resistencia Críticos- :
1201 Armas resistencia al empuje :
1200 Armas res. tierra en JcJ :
1197 Armas res. fuego en JcJ :
1197 Armas res. agua en JcJ :
1197 Armas res. aire en JcJ :
1197 Armas res. neutral en JcJ :
1197 Armas % res. tierra en JcJ :
1197 Armas % res. fuego en JcJ :
1197 Armas % res. agua en JcJ :
1197 Armas % res. aire en JcJ :
1197 Armas % Res. Neutral JcJ :
1197 Armas EfectosFuerza :
1795 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1795 Armas Esquiva pérdidas PA :
1796 Armas al retiro de PM :
1799 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1797 Armas ArmasDaños (tierra) :
2187 Armas Daños (fuego) :
1795 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2796 Armas Roba PdV (tierra) :
1798 Armas Roba PdV (fuego) :
1813 Armas Roba PdV (agua) :
1811 Armas Roba PdV (aire) :
1806 Armas Roba PdV (neutral) :
1809 Armas Dañosdaños de tierra :
1800 Armas daños de fuego :
1799 Armas daños de agua :
1806 Armas daños de aire :
1802 Armas daños neutrales :
1797 Armas Reenvía daños :
1795 Armas daños por empuje :
1798 Armas Daños críticos :
1798 Armas daños con trampas :
1796 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1813 Armas resistencia al fuego :
1807 Armas resistencia al agua :
1807 Armas resistencia al aire :
1809 Armas resistencia neutral :
1813 Armas % resistencia a la tierra :
1799 Armas % resistencia al fuego :
1803 Armas % resistencia al agua :
1802 Armas % resistencia al aire :
1805 Armas % resistencia neutral :
1802 Armas Resistencia Críticos- :
1797 Armas resistencia al empuje :
1798 Armas res. tierra en JcJ :
1795 Armas res. fuego en JcJ :
1795 Armas res. agua en JcJ :
1795 Armas res. aire en JcJ :
1795 Armas res. neutral en JcJ :
1795 Armas % res. tierra en JcJ :
1795 Armas % res. fuego en JcJ :
1795 Armas % res. agua en JcJ :
1795 Armas % res. aire en JcJ :
1795 Armas % Res. Neutral JcJ :
1795 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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