¿ Cuáles armas para un Sadida tierra/fuerza de nivel 138 para "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida tierra de nivel 138 para fuerza y pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y pm
sin las armas etéreas.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
10 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (neutral) :
487 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
217 Armas - Criterio 1 PM :
217 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
217 Armas Esquiva pérdidas PA :
218 Armas al retiro de PM :
222 Armas Esquiva Pérdidas PM :
220 Armas ArmasDaños (tierra) :
263 Armas Daños (neutral) :
524 Armas Roba PdV (tierra) :
220 Armas Roba PdV (fuego) :
236 Armas Roba PdV (agua) :
235 Armas Roba PdV (aire) :
228 Armas Roba PdV (neutral) :
232 Armas Dañosdaños de tierra :
222 Armas daños de fuego :
225 Armas daños neutrales :
220 Armas daños por empuje :
220 Armas Daños críticos :
220 Armas daños con trampas :
218 Armas Potencia Trampas :
218 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Armas resistencia al fuego :
235 Armas resistencia al agua :
233 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
242 Armas % resistencia a la tierra :
224 Armas % resistencia al fuego :
229 Armas % resistencia al agua :
227 Armas % resistencia al aire :
231 Armas % resistencia neutral :
226 Armas Resistencia Críticos- :
221 Armas resistencia al empuje :
220 Armas res. tierra en JcJ :
217 Armas res. fuego en JcJ :
217 Armas res. agua en JcJ :
217 Armas res. aire en JcJ :
217 Armas res. neutral en JcJ :
217 Armas % res. tierra en JcJ :
217 Armas % res. fuego en JcJ :
217 Armas % res. agua en JcJ :
217 Armas % res. aire en JcJ :
217 Armas % Res. Neutral JcJ :
217 Armas EfectosFuerza :
208 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Armas Esquiva pérdidas PA :
209 Armas al retiro de PM :
213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
211 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas Daños (neutral) :
523 Armas Roba PdV (tierra) :
211 Armas Roba PdV (fuego) :
227 Armas Roba PdV (agua) :
226 Armas Roba PdV (aire) :
219 Armas Roba PdV (neutral) :
223 Armas Dañosdaños de tierra :
213 Armas daños de fuego :
216 Armas daños neutrales :
211 Armas daños por empuje :
211 Armas Daños críticos :
211 Armas daños con trampas :
209 Armas Potencia Trampas :
209 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Armas resistencia al fuego :
226 Armas resistencia al agua :
224 Armas resistencia al aire :
226 Armas resistencia neutral :
233 Armas % resistencia a la tierra :
216 Armas % resistencia al fuego :
221 Armas % resistencia al agua :
218 Armas % resistencia al aire :
222 Armas % resistencia neutral :
217 Armas Resistencia Críticos- :
212 Armas resistencia al empuje :
211 Armas res. tierra en JcJ :
208 Armas res. fuego en JcJ :
208 Armas res. agua en JcJ :
208 Armas res. aire en JcJ :
208 Armas res. neutral en JcJ :
208 Armas % res. tierra en JcJ :
208 Armas % res. fuego en JcJ :
208 Armas % res. agua en JcJ :
208 Armas % res. aire en JcJ :
208 Armas % Res. Neutral JcJ :
208 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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