¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 123 para "daños" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 123 para vitalidad, daños y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y daños críticos.
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Vitalidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 4..5GC : 3..5
Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 11..20Vitalidad : 71..90Sabiduría : 21..40daños : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 2..21
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Sabiduría > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 250Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 21..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..20Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
67 Armas Esquiva pérdidas PA :
68 Armas al retiro de PM :
71 Armas Esquiva Pérdidas PM :
71 Armas ArmasDaños (tierra) :
638 Armas Daños (neutral) :
1418 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
83 Armas Roba PdV (agua) :
75 Armas Roba PdV (aire) :
74 Armas Roba PdV (neutral) :
79 Armas Dañosdaños de tierra :
74 Armas daños neutrales :
72 Armas daños :
67 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
70 Armas Daños críticos :
67 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
67 Armas Potencia Trampas :
67 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Armas resistencia al fuego :
89 Armas resistencia al agua :
87 Armas resistencia al aire :
85 Armas resistencia neutral :
92 Armas % resistencia a la tierra :
70 Armas % resistencia al fuego :
75 Armas % resistencia al agua :
75 Armas % resistencia al aire :
78 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
70 Armas resistencia al empuje :
70 Armas res. tierra en JcJ :
67 Armas res. fuego en JcJ :
67 Armas res. agua en JcJ :
67 Armas res. aire en JcJ :
67 Armas res. neutral en JcJ :
67 Armas % res. tierra en JcJ :
67 Armas % res. fuego en JcJ :
67 Armas % res. agua en JcJ :
67 Armas % res. aire en JcJ :
67 Armas % Res. Neutral JcJ :
67 Armas EfectosVitalidad :
1074 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1074 Armas Esquiva pérdidas PA :
1075 Armas al retiro de PM :
1075 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1076 Armas ArmasDaños (tierra) :
1491 Armas Daños (fuego) :
1576 Armas Daños (neutral) :
2012 Armas Roba PdV (tierra) :
1075 Armas Roba PdV (fuego) :
1077 Armas Roba PdV (agua) :
1077 Armas Roba PdV (aire) :
1076 Armas Roba PdV (neutral) :
1080 Armas Dañosdaños de tierra :
1077 Armas daños de fuego :
1080 Armas daños de agua :
1078 Armas daños de aire :
1078 Armas daños neutrales :
1076 Armas Reenvía daños :
1074 Armas daños por empuje :
1075 Armas Daños críticos :
1074 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1074 Armas Potencia Trampas :
1074 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1088 Armas resistencia al fuego :
1085 Armas resistencia al agua :
1086 Armas resistencia al aire :
1086 Armas resistencia neutral :
1089 Armas % resistencia a la tierra :
1075 Armas % resistencia al fuego :
1079 Armas % resistencia al agua :
1077 Armas % resistencia al aire :
1078 Armas % resistencia neutral :
1077 Armas Resistencia Críticos- :
1075 Armas resistencia al empuje :
1076 Armas res. tierra en JcJ :
1074 Armas res. fuego en JcJ :
1074 Armas res. agua en JcJ :
1074 Armas res. aire en JcJ :
1074 Armas res. neutral en JcJ :
1074 Armas % res. tierra en JcJ :
1074 Armas % res. fuego en JcJ :
1074 Armas % res. agua en JcJ :
1074 Armas % res. aire en JcJ :
1074 Armas % Res. Neutral JcJ :
1074 Armas EfectosVitalidad :
1109 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1109 Armas Esquiva pérdidas PA :
1110 Armas al retiro de PM :
1110 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1111 Armas ArmasDaños (tierra) :
1526 Armas Daños (fuego) :
1606 Armas Daños (neutral) :
2018 Armas Roba PdV (tierra) :
1110 Armas Roba PdV (fuego) :
1111 Armas Roba PdV (agua) :
1112 Armas Roba PdV (aire) :
1111 Armas Roba PdV (neutral) :
1113 Armas Dañosdaños de tierra :
1112 Armas daños de fuego :
1115 Armas daños de agua :
1113 Armas daños de aire :
1113 Armas daños neutrales :
1111 Armas daños :
1109 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1109 Armas daños por empuje :
1110 Armas daños con trampas :
1109 Armas Potencia Trampas :
1109 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1121 Armas resistencia al fuego :
1119 Armas resistencia al agua :
1120 Armas resistencia al aire :
1120 Armas resistencia neutral :
1122 Armas % resistencia a la tierra :
1110 Armas % resistencia al fuego :
1112 Armas % resistencia al agua :
1111 Armas % resistencia al aire :
1111 Armas % resistencia neutral :
1112 Armas Resistencia Críticos- :
1110 Armas resistencia al empuje :
1111 Armas res. tierra en JcJ :
1109 Armas res. fuego en JcJ :
1109 Armas res. agua en JcJ :
1109 Armas res. aire en JcJ :
1109 Armas res. neutral en JcJ :
1109 Armas % res. tierra en JcJ :
1109 Armas % res. fuego en JcJ :
1109 Armas % res. agua en JcJ :
1109 Armas % res. aire en JcJ :
1109 Armas % Res. Neutral JcJ :
1109 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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