¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 116 para "Pods" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 116 para Vitalidad, Pods y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Pods y daños de fuego.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..5curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 13..18Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
7 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
1332 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de fuego :
7 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosVitalidad :
1006 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1006 Armas Esquiva pérdidas PA :
1007 Armas al retiro de PM :
1006 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1006 Armas ArmasDaños (tierra) :
1392 Armas Daños (fuego) :
1483 Armas Daños (neutral) :
1905 Armas Roba PdV (tierra) :
1007 Armas Roba PdV (fuego) :
1009 Armas Roba PdV (agua) :
1009 Armas Roba PdV (aire) :
1009 Armas Roba PdV (neutral) :
1010 Armas Dañosdaños de tierra :
1007 Armas daños de fuego :
1006 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1008 Armas daños de aire :
1007 Armas daños neutrales :
1008 Armas Reenvía daños :
1006 Armas daños por empuje :
1006 Armas Daños críticos :
1007 Armas daños con trampas :
1006 Armas Potencia Trampas :
1006 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1019 Armas resistencia al fuego :
1017 Armas resistencia al agua :
1018 Armas resistencia al aire :
1018 Armas resistencia neutral :
1020 Armas % resistencia a la tierra :
1007 Armas % resistencia al fuego :
1008 Armas % resistencia al agua :
1007 Armas % resistencia al aire :
1008 Armas % resistencia neutral :
1009 Armas Resistencia Críticos- :
1006 Armas resistencia al empuje :
1007 Armas res. tierra en JcJ :
1006 Armas res. fuego en JcJ :
1006 Armas res. agua en JcJ :
1006 Armas res. aire en JcJ :
1006 Armas res. neutral en JcJ :
1006 Armas % res. tierra en JcJ :
1006 Armas % res. fuego en JcJ :
1006 Armas % res. agua en JcJ :
1006 Armas % res. aire en JcJ :
1006 Armas % Res. Neutral JcJ :
1006 Armas EfectosVitalidad :
1000 Armas - Criterio 1 Pods :
1000 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1000 Armas Esquiva pérdidas PA :
1001 Armas al retiro de PM :
1001 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1002 Armas ArmasDaños (tierra) :
1386 Armas Daños (fuego) :
1480 Armas Daños (neutral) :
1902 Armas Roba PdV (tierra) :
1001 Armas Roba PdV (fuego) :
1003 Armas Roba PdV (agua) :
1003 Armas Roba PdV (aire) :
1003 Armas Roba PdV (neutral) :
1004 Armas Dañosdaños de tierra :
1003 Armas daños de agua :
1004 Armas daños de aire :
1004 Armas daños neutrales :
1002 Armas Reenvía daños :
1000 Armas daños por empuje :
1001 Armas Daños críticos :
1001 Armas daños con trampas :
1000 Armas Potencia Trampas :
1000 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1013 Armas resistencia al fuego :
1011 Armas resistencia al agua :
1012 Armas resistencia al aire :
1012 Armas resistencia neutral :
1014 Armas % resistencia a la tierra :
1001 Armas % resistencia al fuego :
1002 Armas % resistencia al agua :
1001 Armas % resistencia al aire :
1002 Armas % resistencia neutral :
1003 Armas Resistencia Críticos- :
1001 Armas resistencia al empuje :
1002 Armas res. tierra en JcJ :
1000 Armas res. fuego en JcJ :
1000 Armas res. agua en JcJ :
1000 Armas res. aire en JcJ :
1000 Armas res. neutral en JcJ :
1000 Armas % res. tierra en JcJ :
1000 Armas % res. fuego en JcJ :
1000 Armas % res. agua en JcJ :
1000 Armas % res. aire en JcJ :
1000 Armas % Res. Neutral JcJ :
1000 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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