¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 116 para "daños (aire)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 116 para vitalidad, daños (aire) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y resistencia al agua.
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
571 Armas Esquiva pérdidas PA :
572 Armas al retiro de PM :
573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
574 Armas ArmasDaños (tierra) :
1077 Armas Daños (fuego) :
1187 Armas Daños (aire) :
571 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1881 Armas Roba PdV (tierra) :
577 Armas Roba PdV (fuego) :
588 Armas Roba PdV (agua) :
580 Armas Roba PdV (aire) :
578 Armas Roba PdV (neutral) :
585 Armas Dañosdaños de tierra :
576 Armas daños de fuego :
578 Armas daños neutrales :
575 Armas daños por empuje :
573 Armas Daños críticos :
572 Armas daños con trampas :
571 Armas Potencia Trampas :
571 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
582 Armas resistencia al fuego :
573 Armas resistencia al agua :
571 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
571 Armas resistencia neutral :
583 Armas % resistencia a la tierra :
573 Armas % resistencia al fuego :
576 Armas % resistencia al agua :
576 Armas % resistencia al aire :
577 Armas % resistencia neutral :
577 Armas Resistencia Críticos- :
572 Armas resistencia al empuje :
574 Armas res. tierra en JcJ :
571 Armas res. fuego en JcJ :
571 Armas res. agua en JcJ :
571 Armas res. aire en JcJ :
571 Armas res. neutral en JcJ :
571 Armas % res. tierra en JcJ :
571 Armas % res. fuego en JcJ :
571 Armas % res. agua en JcJ :
571 Armas % res. aire en JcJ :
571 Armas % Res. Neutral JcJ :
571 Armas EfectosVitalidad :
1012 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1012 Armas Esquiva pérdidas PA :
1013 Armas al retiro de PM :
1013 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1014 Armas ArmasDaños (tierra) :
1397 Armas Daños (fuego) :
1488 Armas Daños (neutral) :
1908 Armas Roba PdV (tierra) :
1013 Armas Roba PdV (fuego) :
1015 Armas Roba PdV (agua) :
1015 Armas Roba PdV (aire) :
1015 Armas Roba PdV (neutral) :
1016 Armas Dañosdaños de tierra :
1015 Armas daños de fuego :
1018 Armas daños de agua :
1016 Armas daños de aire :
1016 Armas daños neutrales :
1014 Armas Reenvía daños :
1012 Armas daños por empuje :
1013 Armas Daños críticos :
1013 Armas daños con trampas :
1012 Armas Potencia Trampas :
1012 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1018 Armas resistencia al fuego :
1012 Armas resistencia al agua :
1012 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1012 Armas resistencia neutral :
1019 Armas % resistencia a la tierra :
1013 Armas % resistencia al fuego :
1014 Armas % resistencia al agua :
1013 Armas % resistencia al aire :
1014 Armas % resistencia neutral :
1015 Armas Resistencia Críticos- :
1013 Armas resistencia al empuje :
1014 Armas res. tierra en JcJ :
1012 Armas res. fuego en JcJ :
1012 Armas res. agua en JcJ :
1012 Armas res. aire en JcJ :
1012 Armas res. neutral en JcJ :
1012 Armas % res. tierra en JcJ :
1012 Armas % res. fuego en JcJ :
1012 Armas % res. agua en JcJ :
1012 Armas % res. aire en JcJ :
1012 Armas % Res. Neutral JcJ :
1012 Armas EfectosVitalidad :
1416 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1416 Armas Esquiva pérdidas PA :
1417 Armas al retiro de PM :
1417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1418 Armas ArmasDaños (tierra) :
1779 Armas Daños (fuego) :
1872 Armas Daños (aire) :
1416 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2315 Armas Roba PdV (tierra) :
1417 Armas Roba PdV (fuego) :
1419 Armas Roba PdV (agua) :
1419 Armas Roba PdV (aire) :
1419 Armas Roba PdV (neutral) :
1420 Armas Dañosdaños de tierra :
1419 Armas daños de fuego :
1422 Armas daños de agua :
1420 Armas daños de aire :
1419 Armas daños neutrales :
1418 Armas Reenvía daños :
1416 Armas daños por empuje :
1417 Armas Daños críticos :
1417 Armas daños con trampas :
1416 Armas Potencia Trampas :
1416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1426 Armas resistencia al fuego :
1426 Armas resistencia al aire :
1426 Armas resistencia neutral :
1427 Armas % resistencia a la tierra :
1417 Armas % resistencia al fuego :
1418 Armas % resistencia al agua :
1417 Armas % resistencia al aire :
1418 Armas % resistencia neutral :
1419 Armas Resistencia Críticos- :
1417 Armas resistencia al empuje :
1418 Armas res. tierra en JcJ :
1416 Armas res. fuego en JcJ :
1416 Armas res. agua en JcJ :
1416 Armas res. aire en JcJ :
1416 Armas res. neutral en JcJ :
1416 Armas % res. tierra en JcJ :
1416 Armas % res. fuego en JcJ :
1416 Armas % res. agua en JcJ :
1416 Armas % res. aire en JcJ :
1416 Armas % Res. Neutral JcJ :
1416 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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