¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 109 para "prospección" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 109 para vitalidad, prospección y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
553 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
553 Armas Esquiva pérdidas PA :
553 Armas al retiro de PM :
555 Armas Esquiva Pérdidas PM :
555 Armas ArmasDaños (tierra) :
1025 Armas Daños (fuego) :
1144 Armas Daños (aire) :
553 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1788 Armas Roba PdV (tierra) :
557 Armas Roba PdV (fuego) :
564 Armas Roba PdV (agua) :
558 Armas Roba PdV (aire) :
560 Armas Roba PdV (neutral) :
565 Armas Dañosdaños de tierra :
560 Armas daños de fuego :
558 Armas daños neutrales :
558 Armas daños por empuje :
555 Armas Daños críticos :
554 Armas daños con trampas :
553 Armas Potencia Trampas :
553 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
571 Armas resistencia al fuego :
571 Armas resistencia al agua :
570 Armas resistencia al aire :
568 Armas resistencia neutral :
573 Armas % resistencia a la tierra :
555 Armas % resistencia al fuego :
557 Armas % resistencia al agua :
557 Armas % resistencia al aire :
557 Armas % resistencia neutral :
558 Armas Resistencia Críticos- :
554 Armas resistencia al empuje :
555 Armas res. tierra en JcJ :
553 Armas res. fuego en JcJ :
553 Armas res. agua en JcJ :
553 Armas res. aire en JcJ :
553 Armas res. neutral en JcJ :
553 Armas % res. tierra en JcJ :
553 Armas % res. fuego en JcJ :
553 Armas % res. agua en JcJ :
553 Armas % res. aire en JcJ :
553 Armas % Res. Neutral JcJ :
553 Armas EfectosVitalidad :
1326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1326 Armas Esquiva pérdidas PA :
1327 Armas al retiro de PM :
1327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1328 Armas ArmasDaños (tierra) :
1670 Armas Daños (fuego) :
1767 Armas Daños (aire) :
1326 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2186 Armas Roba PdV (tierra) :
1327 Armas Roba PdV (fuego) :
1329 Armas Roba PdV (agua) :
1329 Armas Roba PdV (aire) :
1329 Armas Roba PdV (neutral) :
1330 Armas Dañosdaños de tierra :
1329 Armas daños de fuego :
1332 Armas daños de agua :
1330 Armas daños de aire :
1329 Armas daños neutrales :
1328 Armas Reenvía daños :
1326 Armas daños por empuje :
1327 Armas Daños críticos :
1327 Armas daños con trampas :
1326 Armas Potencia Trampas :
1326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1336 Armas resistencia al fuego :
1336 Armas resistencia al agua :
1336 Armas resistencia al aire :
1336 Armas resistencia neutral :
1337 Armas % resistencia a la tierra :
1327 Armas % resistencia al fuego :
1328 Armas % resistencia al agua :
1327 Armas % resistencia al aire :
1327 Armas % resistencia neutral :
1329 Armas Resistencia Críticos- :
1327 Armas resistencia al empuje :
1328 Armas res. tierra en JcJ :
1326 Armas res. fuego en JcJ :
1326 Armas res. agua en JcJ :
1326 Armas res. aire en JcJ :
1326 Armas res. neutral en JcJ :
1326 Armas % res. tierra en JcJ :
1326 Armas % res. fuego en JcJ :
1326 Armas % res. agua en JcJ :
1326 Armas % res. aire en JcJ :
1326 Armas % Res. Neutral JcJ :
1326 Armas EfectosVitalidad :
933 Armas - Criterio 1 prospección :
933 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
933 Armas Esquiva pérdidas PA :
933 Armas al retiro de PM :
934 Armas Esquiva Pérdidas PM :
934 Armas ArmasDaños (tierra) :
1300 Armas Daños (fuego) :
1397 Armas Daños (neutral) :
1787 Armas Roba PdV (tierra) :
934 Armas Roba PdV (fuego) :
936 Armas Roba PdV (agua) :
935 Armas Roba PdV (aire) :
936 Armas Roba PdV (neutral) :
937 Armas Dañosdaños de tierra :
936 Armas daños de fuego :
938 Armas daños neutrales :
935 Armas daños por empuje :
934 Armas Daños críticos :
934 Armas daños con trampas :
933 Armas Potencia Trampas :
933 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
943 Armas resistencia al fuego :
943 Armas resistencia al agua :
944 Armas resistencia al aire :
944 Armas resistencia neutral :
944 Armas % resistencia a la tierra :
934 Armas % resistencia al fuego :
934 Armas % resistencia al agua :
934 Armas % resistencia al aire :
934 Armas % resistencia neutral :
935 Armas Resistencia Críticos- :
934 Armas resistencia al empuje :
935 Armas res. tierra en JcJ :
933 Armas res. fuego en JcJ :
933 Armas res. agua en JcJ :
933 Armas res. aire en JcJ :
933 Armas res. neutral en JcJ :
933 Armas % res. tierra en JcJ :
933 Armas % res. fuego en JcJ :
933 Armas % res. agua en JcJ :
933 Armas % res. aire en JcJ :
933 Armas % Res. Neutral JcJ :
933 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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