¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 109 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 109 para Vitalidad, Daños (neutral) y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (neutral) y Roba PdV (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1263 Armas Esquiva pérdidas PA :
1263 Armas al retiro de PM :
1266 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1265 Armas ArmasDaños (tierra) :
1760 Armas Daños (fuego) :
1873 Armas Daños (neutral) :
1263 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1263 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1271 Armas Roba PdV (agua) :
1267 Armas Roba PdV (aire) :
1266 Armas Roba PdV (neutral) :
1271 Armas Dañosdaños de tierra :
1265 Armas daños de fuego :
1267 Armas daños de agua :
1267 Armas daños de aire :
1266 Armas daños neutrales :
1263 Armas Reenvía daños :
1263 Armas daños por empuje :
1264 Armas Daños críticos :
1263 Armas daños con trampas :
1264 Armas Potencia Trampas :
1264 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1273 Armas resistencia al fuego :
1269 Armas resistencia al agua :
1270 Armas resistencia al aire :
1269 Armas resistencia neutral :
1272 Armas % resistencia a la tierra :
1263 Armas % resistencia al fuego :
1263 Armas % resistencia al agua :
1265 Armas % resistencia al aire :
1266 Armas % resistencia neutral :
1264 Armas Resistencia Críticos- :
1265 Armas resistencia al empuje :
1263 Armas res. tierra en JcJ :
1263 Armas res. fuego en JcJ :
1263 Armas res. agua en JcJ :
1263 Armas res. aire en JcJ :
1263 Armas res. neutral en JcJ :
1263 Armas % res. tierra en JcJ :
1263 Armas % res. fuego en JcJ :
1263 Armas % res. agua en JcJ :
1263 Armas % res. aire en JcJ :
1263 Armas % Res. Neutral JcJ :
1263 Armas EfectosVitalidad :
926 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
926 Armas Esquiva pérdidas PA :
927 Armas al retiro de PM :
927 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
1293 Armas Daños (fuego) :
1391 Armas Roba PdV (tierra) :
926 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
929 Armas Roba PdV (agua) :
929 Armas Roba PdV (aire) :
929 Armas Roba PdV (neutral) :
930 Armas Dañosdaños de tierra :
929 Armas daños de fuego :
932 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
927 Armas Daños críticos :
927 Armas daños con trampas :
926 Armas Potencia Trampas :
926 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
938 Armas resistencia al fuego :
936 Armas resistencia al agua :
937 Armas resistencia al aire :
937 Armas resistencia neutral :
939 Armas % resistencia a la tierra :
927 Armas % resistencia al fuego :
928 Armas % resistencia al agua :
927 Armas % resistencia al aire :
927 Armas % resistencia neutral :
929 Armas Resistencia Críticos- :
927 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
926 Armas res. fuego en JcJ :
926 Armas res. agua en JcJ :
926 Armas res. aire en JcJ :
926 Armas res. neutral en JcJ :
926 Armas % res. tierra en JcJ :
926 Armas % res. fuego en JcJ :
926 Armas % res. agua en JcJ :
926 Armas % res. aire en JcJ :
926 Armas % Res. Neutral JcJ :
926 Armas EfectosVitalidad :
1787 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1787 Armas Esquiva pérdidas PA :
1787 Armas al retiro de PM :
1788 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1788 Armas ArmasDaños (tierra) :
2154 Armas Daños (fuego) :
2247 Armas Daños (neutral) :
1787 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
1788 Armas Roba PdV (agua) :
1789 Armas Roba PdV (aire) :
1789 Armas Roba PdV (neutral) :
1790 Armas Dañosdaños de tierra :
1788 Armas daños de fuego :
1790 Armas daños de agua :
1789 Armas daños de aire :
1789 Armas daños neutrales :
1787 Armas Reenvía daños :
1787 Armas daños por empuje :
1787 Armas Daños críticos :
1787 Armas daños con trampas :
1787 Armas Potencia Trampas :
1787 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1796 Armas resistencia al fuego :
1792 Armas resistencia al agua :
1793 Armas resistencia al aire :
1793 Armas resistencia neutral :
1796 Armas % resistencia a la tierra :
1787 Armas % resistencia al fuego :
1787 Armas % resistencia al agua :
1787 Armas % resistencia al aire :
1787 Armas % resistencia neutral :
1787 Armas Resistencia Críticos- :
1788 Armas resistencia al empuje :
1787 Armas res. tierra en JcJ :
1787 Armas res. fuego en JcJ :
1787 Armas res. agua en JcJ :
1787 Armas res. aire en JcJ :
1787 Armas res. neutral en JcJ :
1787 Armas % res. tierra en JcJ :
1787 Armas % res. fuego en JcJ :
1787 Armas % res. agua en JcJ :
1787 Armas % res. aire en JcJ :
1787 Armas % Res. Neutral JcJ :
1787 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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